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War the Knights

Guerra de los caballeros

Valoración
9.2 (12 votos)
Tecnología
HTML5 (Webgl)
Plataforma
Navegador (ordenador, móvil, tablet)
Orientación de pantalla
Horizontal
Publicado
Enero 2026
Última actualización
Septiembre 2026
Nombre
Guerra de los caballeros (War the Knights)
Categoría
Lucha #18

War the Knights — batalla medieval por puntos de control

No juegas como un comandante desde arriba, sino como un soldado raso dentro del combate general. La cámara es en tercera persona y a tu alrededor hay decenas de guerreros de ambos bandos. La victoria no la dan las bajas, sino mantener los puntos en el mapa.

El modo principal se llama Conquest. Los puntos se marcan con letras de la A a la D, y tienes que capturarlos y defenderlos. Las barras de la parte superior de la pantalla muestran cuánto control lleva cada bando. Por eso perseguir a un enemigo por todo el mapa suele rendir menos que defender una posición ya tomada. Esa misma lógica de control y defensa también la tienes en Castle Keeper, solo que allí quien aguanta la línea es una fortaleza, no una unidad en el terreno.

Capturar un punto cambia el respawn

Cada punto conquistado se convierte en un nuevo punto de aparición para tu bando. Tus aliados vuelven al combate más cerca de la línea de batalla, mientras que el enemigo tarda más en regresar tras caer. Por eso perder un solo punto puede cambiar por completo el ritmo de la partida.

Qué puedes configurar antes de empezar la batalla

Antes de arrancar se abre el menú de opciones. Ahí eliges el mapa, el número total de guerreros y el reparto de fuerzas entre bandos. El juego recomienda entre 40 y 60 soldados por partida. El deslizador de equilibrio permite dejar los bandos desiguales a propósito. También puedes cambiar el tiempo de respawn y el número de vidas. Hay tres mapas: Two Mountains, con desniveles; uno invernal, con nieve y edificios compactos; y Central Tower, con una torre en el centro.

En el equipamiento tienes dos ranuras para armas principales y dos para objetos secundarios. La armadura pesada protege mejor, pero te hace más lento: ese intercambio lo eliges antes de entrar al mapa. Aquí casi no hay duelos uno contra uno; si lo que quieres son combates directos, te queda más cerca Swords and Sandals 1: Gladiator , con peleas por turnos en la arena.

Consejos de jugadores

  1. Captura primero los puntos cercanos al empezar la batalla, en vez de perseguir enemigos sueltos.
  2. Ataca un punto ocupado junto a tus aliados: en solitario te rodean enseguida.
  3. Cambia entre tus dos armas principales según la distancia al rival, no uses una sola durante toda la partida.



Cómo jugar

PC:

  • W / A / S / D — mover
  • Botón izquierdo del ratón — atacar
  • Botón derecho del ratón — bloquear o apuntar
  • Shift — correr 1 / 2 — arma principal