War the Knights — mittelalterliche Schlacht um Kontrollpunkte
Du spielst nicht den Kommandanten von oben, sondern einen einfachen Krieger mitten im Getümmel. Die Kamera sitzt in der Third-Person-Perspektive, um dich herum kämpfen Dutzende Soldaten auf beiden Seiten. Den Sieg bringen hier nicht Abschüsse, sondern das Halten der Punkte auf der Karte.
Der Hauptmodus heißt Conquest. Die Punkte sind mit den Buchstaben A bis D markiert, und du musst sie erobern und halten. Die Balken oben im Bildschirm zeigen, wie viel Kontrolle jede Seite gesammelt hat. Deshalb bringt es meist weniger, einem einzelnen Gegner quer über die ganze Karte hinterherzujagen, als eine bereits eroberte Position zu verteidigen. Ein ähnliches Halte-Prinzip gibt es in Castle Keeper, nur hält dort die Festung die Linie statt eines Trupps im Gelände.
Eroberte Flagge verlagert das Respawn
Jeder eroberte Punkt wird für deine Seite zu einem neuen Spawnpunkt. Verbündete kommen näher an die Schlachtlinie zurück, während der Gegner nach dem Tod einen längeren Weg hat. Dadurch verändert der Verlust eines einzigen Punkts sofort das Tempo der ganzen Partie.
Was du vor dem Kampf einstellen kannst
Vor dem Start öffnet sich das Einstellungsmenü. Dort wählst du die Karte, die Gesamtzahl der Krieger und die Verteilung der Kräfte zwischen den Seiten. Das Spiel empfiehlt 40 bis 60 Krieger pro Match. Mit dem Balance-Regler kannst du die Teams absichtlich ungleich machen. Außerdem lassen sich Respawn-Zeit und Anzahl der Leben anpassen. Es gibt drei Karten: Two Mountains mit Höhenunterschieden, eine winterliche Karte mit Schnee und dichter Bebauung sowie Central Tower mit einem Turm in der Mitte.
Im Inventar gibt es zwei Slots für Hauptwaffen und zwei für Hilfsgegenstände. Schwere Ausrüstung schützt besser, macht dich aber langsamer — diesen Kompromiss wählst du, bevor du die Karte betrittst. Eins-gegen-eins-Duelle gibt es hier fast nie; wenn du genau das suchst, kommst du mit Swords and Sandals 1: Gladiator mit rundenbasierten Arenakämpfen näher dran.
Spielertipps
- Hol dir zu Beginn des Kampfes die nahen Punkte, statt einzelnen Gegnern hinterherzujagen.
- Greif einen besetzten Punkt gemeinsam mit Verbündeten an — allein wirst du sonst eingekreist.
- Wechsle die beiden Hauptwaffen je nach Distanz zum Gegner und spiele nicht den ganzen Kampf mit nur einer.