Merge Archer Defense: sujunk lankininkus, taikyk nuo sienų ir išlaikyk tvirtovę
Merge Archer Defense pastato tave į Strategijos ir valdymo žemėlapį, kuriame lankininkų sujungimas svarbus tiek pat, kiek ir tavo taiklumas. Tu sujungi vienetus dar prieš prasiveržiant puolėjams, tada naudoji braukimu valdomą šaudymą iš sienos vietų, kad naršyklės dvikovoje be atsisiuntimo nukautum kiekvieną bangą.
Pirmiausia sujunk, tada išleisk taškus
Tikras spaudimas kyla sprendžiant, kada sulieti savo lankininkus ir kada investuoti taškus į stipresnius lankus bei strėles. Kiekvienas priešas, kurį numuši, maitina kitą patobulinimo raundą, todėl vienas geras salvės šūvis gali pakeisti, kaip vystosi juosta.
Sienos šūviai lemia juostą
Tai taip pat veikia kaip Šaudymo iš lanko iššūkis, nes kiekviena gynyba priklauso nuo to, kur nukreipi šūvius, o ne nuo pasyvaus laukimo. Kuo labiau aptariama lazdelių žmogeliukų mūšio aikštelė leidžia lengvai sekti priešų judėjimą, o pilies išdėstymas daro praleistą strėlę brangesnę, kai linija prisipildo.
Pilies gynyba su aiškia pažanga
Ši atsilaikymo struktūra tinka Bokštų gynybos žymai, bet sujungimo sistema suteikia jai labiau praktišką ritmą. Jei nori artimų mechaninių giminaičių, Medieval Defense Z naudoja panašią tvirtovės spaudimo schemą, Castle Keeper taip pat sukasi apie tvirtovės gynybą, o Doomsday Tower Defense dalijasi tuo pačiu juostos valdymo dėmesiu.
Naršyklinės strategijos aspektas atsiskleidžia per tai, kaip balansuojami vienetų sujungimas ir gynybos patobulinimai, ir būtent dėl to kiekviena banga atrodo vis kitokia. Gali toliau statyti stipresnę lankininkų liniją, jungti geresnius šūvius ir stumti savo žygį toliau, kol priešo armija auga.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
29 gruodžio 2023
Paskutinis atnaujinimas
29 gruodžio 2023