Air Superiority Fighter kyla į oro mūšius, valdomus radaru
Air Superiority Fighter įkvepia tave į kabinos simuliaciją, kur visi svarbūs dalykai priklauso nuo pakilimo tako greičio, taikinio sekimo ir raketų paleidimo laiko. Veiksmas vyksta 3D danguje, o viršuje dešinėje esantis radaras padeda laikytis kurso ir pastebėti priešo lėktuvus, kol dar nesi priartėjęs.
Pakilk, kilk ir išsirikiuok persekiojimui
Pradedi didindamas greitį su W ir S, tada pakeli nosį, kai lėktuvas paruoštas palikti pakilimo taką. A ir D verčia orlaivį į posūkius, o J ir L suka nosį, kad galėtum išsirikiuoti puolimui prieš ryždamasis praskridimui.
Šis valdymas kiekvieną judesį padaro apgalvotą, ypač kai bandai išlaikyti matomą priešininką ir kartu sekti maršrutą radare. Žaidimas veikia be atsisiuntimo, todėl pirmas pakilimas ir pirmas perėmimas įvyksta greitai.
Raketų keitimas ir taikinių perjungimas mūšio viduryje
Kovos pusėje svarbiausia pasirinkti tinkamą įrankį tinkamu momentu. Q perjungia specialiąsias raketas, E keičia taikinius, Shift šaudo iš pabūklų, o Space paleidžia raketą, kai taikinys užrakintas aiškiai.
Nes priešininkas gali išnykti iš akių, kai suki, radaras ir minimapas tampa kovos dalimi, o ne foniniais įrankiais. Tai taip pat dera su žaidimo karo nuotaika, kai kiekvienas praskridimas skatina vytis, o ne tiesiog skristi tiesiai.
Vaizdai, radaras ir susijusi oro kova
R perjungia minimapą, o V keičia vaizdą, kai persekiojant kabina prisipildo. Jei nori artimų mechanikų atitikmenų, Falcon Dogfight labiau remiasi dvikova ore, o Fighter Aircraft Simulator dalijasi tuo pačiu į radarą orientuotu skrydžiu ir aukščio valdymu.
Rezultatas yra glausta skrydžio kova, paremta kontaktų sekimu, atakų išsirikiavimu ir dangaus kontrolės išlaikymu. Gali palyginti šias sistemas su kitais 3D oro kovos žaidimais YaYoYe, arba pereiti prie Brutal Battle Royale 2 ir Warfare 1942, jei nori kitokio kovos tempo.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
04 gegužės 2022
Paskutinis atnaujinimas
04 gegužės 2022