საშინელი თამაშები
შიშს მისდიე Five Nights at Freddy's-ში, That's Not My Neighbor-სა და Evil Granny: City Terror-ში. ითამაშე პირდაპირ ბრაუზერში, ყოველი შეცდომის შემდეგ სწრაფი გადატვირთვებით. თუ გინდა უფრო მოკლე შიშები მკაფიო მიზნებით, ეს ნაზავი დაძაბულობას მჭიდროდ ინარჩუნებს.
ახალი თამაშები
იხილე მეტიყველა თამაში
საშინელი თამაშები ღამის ცვლებით, დევნითა და უცნაური შემოწმებებით
ეს საშინელი თამაშების კოლექცია მოულოდნელ შეშინებებს, ლაბირინთებში დევნებს, ღამის ცვლებს და გადარჩენის უცნაურ პატარა რუტინებს მოიცავს. დაიწყე Five Nights at Freddy's-ით, სადაც კამერები, კარები და დროის შერჩევა წყვეტს, გაივლი თუ არა. ის უფასოდ ონლაინაა, ამიტომ დამატებითი მომზადების გარეშე მოკლე შეშინებებიდან უფრო ხანგრძლივ დაძაბულობაზე გადახვალ.
ღამის ცვლის კამერის დაძაბულობა
ღამის ცვლის საშინელება მუშაობს, რადგან ყოველი ხმა გაფრთხილებად გეჩვენება და ყოველი სიჩუმე კიდევ უფრო ცუდია. Five Nights at Shreks Hotel იმავე კამერების შემოწმების რიტმს ინარჩუნებს, მაგრამ სასტუმროს განლაგება თითოეულ რაუნდს უფრო ძნელად წასაკითხს ხდის. უყურებ, ელოდები და რეაგირებ, სანამ დერეფანი ისევ დადუმდება, შემდეგ კი შემდეგი საფრთხე იწყება.
იდენტობის შემოწმებები და ქუჩის დევნები
That's Not My Neighbor ეჭვს მთავარ მექანიკად აქცევს, ამიტომ ყოველი სახე, ქაღალდი და დეტალი მნიშვნელოვანია. Evil Granny: City Terror ქაღალდების დაძაბულობას ზეწოლის ქვეშ მარშრუტის წაკითხვით ცვლის, ხოლო თავდაღწევის გზები სწრაფად იცვლება. ორივე ნიმუშების ამოცნობას აჯილდოებს, სანამ საფრთხე მოგიახლოვდება და არეულ გადატვირთვას გაიძულებს.
- კამერების შემოწმებები, რომლებიც ყოველ ცვლაში ყოყმანს გისჯის.
- შემოწმების სცენები, სადაც დეტალები სიჩქარეზე მეტად მნიშვნელოვანია.
- თავდაღწევის გზები, რომლებიც საფრთხის მოახლოებასთან ერთად ვიწროვდება.
- ბნელი ტყეები, სადაც მოძრაობა ხმაზე მეტად მნიშვნელოვანია.
ტყეში გადარჩენა და ზღვრული სივრცეები
99 Nights in the Forest - Roblox სიბნელეზე, დისტანციასა და მოძრაობის დროის არჩევაზე დგას. გადარჩენის ეს შეგრძნება კარგად ერწყმის საიდუმლოებას, სადაც მინიშნებები მნიშვნელოვანია, სანამ მონსტრი გამოჩნდება. ყველაზე ძლიერ გარბენებში ოთახების, გზებისა და გასასვლელების ერთდროულად წაკითხვა გჭირდება.
თუ უფრო სწრაფ ციკლებს ანიჭებ უპირატესობას, დევნაზე დამყარებული არჩევანი შიშს მაშინვე გიტოვებს და გადატვირთვებს სწრაფს ხდის. თუ უფრო ნელა მზარდ შიშს ანიჭებ უპირატესობას, შემოწმებისა და გადარჩენის თამაშები დაძაბულობას თითოეულ გადაწყვეტილებაზე ავრცელებს.