Epic Sword Battle! ラグドールアリーナで戦え! — ぐにゃぐにゃボディの剣術バトル
あなたはアリーナに、両手それぞれに剣を持って飛び込む。相手は騎士やグラディエーター。ここには個別の攻撃ボタンはない。あなたがファイターを動かすと、剣が体の動きに合わせて飛ぶ。体はラグドール物理で動くから、どこに斬り込むかは正確には読めない。この「ぶつかったあとに体がどう崩れるか」が面白さの中心という点は、Who Dies Lastとも同じだ。
なぜ至近距離は危険なのか
ステージの目的はシンプル。敵を全員倒して、自分は立ったまま残ること。じゃまをするのは慣性だ。振りかぶったあとも体は前に進み続け、ファイターはふらついて一瞬言うことを聞かなくなる。その隙に相手が自由に攻めてくる。加速は先読み必須で、ダメージの強さはボタン押しじゃなく、体のスピードから生まれる。
3面からはアリーナに2人出てくる
最初のバトルは1対1。3面からは敵が2人同時に出てきて、両方を視界に入れ続けるのはほぼ無理。プレイヤーのコツは、近いほうを選んで先に倒し、もう1人が近づいてくる間に仕留めること。いきなり2人を同時に受けると、だいたいそのまま転ぶ。ヒット時の体の動きに賭ける感じは、Break Stick Completelyにも近い。
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