史诗剑斗!在布娃娃竞技场狠狠干一场!——充满不受控身体的剑斗
你带着一把剑走上竞技场,双手各持一把,对面是骑士和角斗士。这里没有单独的攻击按钮:你只需要操控斗士移动,刀刃会跟着身体一起甩出去。角色完全受布娃娃物理影响,所以你根本没法准确预判这一击会落在哪儿。正是这种机制——撞击后身体怎么翻、怎么倒才是全部乐趣——也是Who Dies Last的核心玩法。
为什么贴身冲上去很危险
关卡目标很简单:干掉所有对手,然后自己还能站着。麻烦在于惯性。挥砍之后,身体还会继续往前冲,斗士会晃一下,短暂失去控制。就在这一下,对手就能自由出手。你得提前算好加速,因为伤害来自身体的速度,不是来自按键本身。
第三关开始就是双人竞技场
前几场都是一对一。从第三关开始,对手会一次放出两个,几乎没法同时盯住。玩家通常建议先选最近的那个,趁第二个还在靠近时先把他解决掉;想同时挡住两个人,通常只会先倒下。类似这种靠身体受击表现来定胜负的玩法,也能在Break Stick Completely里看到。
这款游戏可以直接在电脑和手机浏览器里玩。