Epic Sword Battle! Fight in the Ragdoll Arena! — бой на мечах с непослушным телом
Ты выходишь на арену с мечом в каждой руке, против тебя рыцари и гладиаторы. Отдельной кнопки удара здесь нет: ты двигаешь бойца, а клинки летят следом за корпусом. Тело подчиняется тряпичной физике, поэтому точно предсказать, куда придётся удар, невозможно. Этот же принцип — весь интерес в том, как складывается тело после столкновения — лежит в основе Who Dies Last.
Почему подходить вплотную опасно
Цель уровня простая: победить всех противников и остаться на ногах. Мешает инерция. После замаха корпус продолжает движение, боец качается и на секунду перестаёт слушаться. В этот момент соперник бьёт свободно. Разгон приходится считать заранее — сила удара берётся из скорости тела, а не из нажатия.
Двое на арене с третьего уровня
Первые бои идут один на один. С третьего уровня противников выпускают сразу двоих, и удержать в поле зрения обоих почти нельзя. Игроки советуют выбирать ближнего и добивать его, пока второй подходит; попытка отбиваться сразу от двоих обычно заканчивается падением. Похожая ставка на поведение тела при ударе есть в Break Stick Completely.
Игра работает прямо в браузере на компьютере и на смартфоне.