Epic Sword Battle! Cīnies lupatu fizikas arēnā! — zobenu cīņa ar nevaldāmu ķermeni
Tu izej arēnā ar zobenu katrā rokā, pretī stāv bruņinieki un gladiatori. Atsevišķas sitiena pogas te nav: tu kustini cīnītāju, bet asmeņi lido līdzi ķermenim. Ķermenis pakļaujas lupatu fizikai, tāpēc precīzi paredzēt, kur trāpīs sitiens, nav iespējams. Tieši šis princips — viss interesantums ir tajā, kā ķermenis salokās pēc sadursmes — ir arī Who Dies Last pamatā.
Kāpēc pietuvoties ir bīstami
Līmeņa mērķis ir vienkāršs: uzvarēt visus pretiniekus un palikt kājās. Traucē inerce. Pēc vēziena ķermenis turpina kustību, cīnītājs šūpojas un uz brīdi vairs neklausa. Tajā brīdī pretinieks var sist brīvi. Paātrinājums jāizrēķina iepriekš — sitiena spēks nāk no ķermeņa ātruma, nevis no pogas nospiešanas.
Divi arēnā no trešā līmeņa
Pirmās cīņas notiek viens pret vienu. No trešā līmeņa pretiniekus izlaiž uzreiz divus, un abus noturēt redzeslokā ir gandrīz neiespējami. Spēlētāji iesaka izvēlēties tuvāko un pabeigt viņu, kamēr otrs pienāk klāt; mēģinājums aizsargāties pret abiem uzreiz parasti beidzas ar kritienu. Līdzīga likme uz ķermeņa uzvedību trāpījuma brīdī ir Break Stick Completely.
Spēle darbojas uzreiz pārlūkā gan datorā, gan viedtālrunī.