Epic Sword Battle! Fight in the Ragdoll Arena! — sverdkamp med en egenrådig kropp
Du går ut på arenaen med et sverd i hver hånd, og mot deg står riddere og gladiatorer. Her finnes det ingen egen angrepsknapp: du beveger figuren, og klingene følger etter kroppen. Kroppen styres av ragdoll-fysikk, så det er umulig å vite nøyaktig hvor slaget treffer. Det samme prinsippet — hele moroa ligger i hvordan kroppen faller etter en kollisjon — er kjernen i Who Dies Last.
Hvorfor det er farlig å gå tett på
Målet på banen er enkelt: slå alle motstanderne og bli stående. Det som ødelegger er treghet. Etter et sveip fortsetter overkroppen å bevege seg, figuren svaier og slutter et øyeblikk å lyde deg. Da får motstanderen et fritt slag. Du må tenke fart på forhånd — slagkraften kommer fra kroppens hastighet, ikke fra knappetrykket.
To på arenaen fra nivå tre
De første kampene er én mot én. Fra nivå tre slippes to motstandere løs samtidig, og det er nesten umulig å ha begge i synsfeltet. Spillere anbefaler å velge den nærmeste og ta ham ut mens den andre nærmer seg; prøver du å forsvare deg mot to på én gang, ender det som regel med at du faller. En lignende vekt på kroppens oppførsel i treff finner du i Break Stick Completely.
Spillet fungerer direkte i nettleseren på PC og mobil.