剣ゲーム

ゾンビの波、リズムレーン、アリーナでの決闘を切り抜けましょう。Stickman vs Zombies: Epic Fight、Noob vs Zombie 2、Sword Play! Ninja Slice Runnerをブラウザで無料で遊べます。サバイバルの振りから刃のランニングステージまで、遅い準備なしで切り替えられます。

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ゾンビの波、斬撃、アリーナでの緊張感がある剣ゲーム

これらの近接戦は、ボタン連打ではなくタイミングが大切です。ここではゾンビの波、アリーナでの決闘、リズム斬撃、レーン式のランが見つかります。各モードで刃の使い方が変わり、ダウンロードなしでブラウザにすぐ読み込まれます。

  • ウェーブ処理では、敵が次々現れるときほど、毎回の一振りのあとも動き続けることが大切です。
  • ビートに合わせた斬り方は、各ステージで反応からタイミングへとテンポを変えます。
  • アリーナでの間合いは、シンプルな刃を、明確な隙のある距離の駆け引きに変えます。
  • ランナーのレーンでは、中央を保ちながら斬り、無駄な動きを避ける必要があります。
  • サバイバルランでは、先に攻撃し、それから次の突進の前に位置を変えることが求められます。

ゾンビ狩りとサバイバルの振り

ウェーブ処理と絶え間ない圧力なら、まずはStickman vs Zombies: Epic Fightから始めてください。Noob vs Zombie 2はアンデッドの構成を親しみやすく保ちつつ、雰囲気はより軽く、見やすいままです。Princess Goldblade and the Dangerous Watersは前へ進むクエスト感を加え、ひとつひとつの一歩と一振りが大切になります。

リズム斬撃とランナーレーン

Sword Play! Ninja Slice Runnerでは、各斬撃が移動の一部になります。レーンは刃と同じくらい大切です。そのため、きれいな通過が重いコンボに勝るスライスゲームに近いです。3D Block Gladiator: Sword Drawは、正面からのぶつかり合いときっちりした間合いに寄っています。

手早い決闘と間合いの調整

1対1の圧力が好きなら、格闘の方向性は剣の決闘に合います。短いラウンドでは、誘い、間合いを外し、敵が立て直す前の隙を突くことが報われます。そのため、再挑戦のたびに、動く、踏み込む、立て直す、そして別の角度を試すという有益な手応えが得られます。

スキルゲームの一部として、これらのステージは生のダメージよりもタイミングを重視するので、空振りも大きく響きます。まずゾンビから始め、次にランナーステージを試し、それから決闘に切り替えてください。

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