Epic Sword Battle! Boj v Ragdoll Aréne! — súboj mečom s neposlušným telom
Vychádzaš na aréne s mečom v každej ruke, proti tebe stoja rytieri aj gladiátori. Samostatné tlačidlo útoku tu nie je: pohybuješ bojovníkom a čepele letia za trupom. Telo sa riadi ragdoll fyzikou, takže presne predpovedať, kam dopadne úder, sa nedá. Práve tento princíp — celé je to o tom, ako sa telo po náraze zloží — stojí aj za Who Dies Last.
Prečo je nebezpečné ísť na blízko
Cieľ úrovne je jednoduchý: poraziť všetkých súperov a zostať na nohách. Brzdí ťa zotrvačnosť. Po švihu trup ešte pokračuje v pohybe, bojovník sa kolíše a na chvíľu ťa prestane poslúchať. Vtedy súper útočí úplne voľne. Rozbeh si musíš načasovať vopred — sila úderu vychádza z rýchlosti tela, nie zo stlačenia tlačidla.
Dvaja na aréne od tretej úrovne
Prvé súboje sú jeden na jedného. Od tretej úrovne vypustia naraz dvoch protivníkov a držať oboch v zornom poli je takmer nemožné. Hráči radia vybrať si bližšieho a doraziť ho, kým sa približuje druhý; pokus brániť sa naraz proti dvom zvyčajne končí pádom. Podobná stávka na správanie tela pri zásahu je aj v Break Stick Completely.
Hra beží priamo v prehliadači na počítači aj v mobile.