Epic Sword Battle! Boj v ragdoll aréně! — souboje na meče s neposlušným tělem
Vcházíš na arénu s mečem v každé ruce proti rytířům a gladiátorům. Samostatné tlačítko úderu tu není: hýbeš bojovníkem a čepele letí za jeho tělem. Tělo se řídí ragdoll fyzikou, takže přesně předpovědět, kam rána dopadne, nejde. Stejný princip — celé kouzlo je v tom, jak tělo dopadne po srážce — stojí i za Who Dies Last.
Proč je nebezpečné jít na tělo
Cíl levelu je jednoduchý: porazit všechny soupeře a zůstat na nohou. Brzdí tě setrvačnost. Po výpadu tělo pokračuje v pohybu, bojovník se zhoupne a na chvilku přestane poslouchat. V tu chvíli soupeř útočí bez odporu. Rozběh si musíš hlídat dopředu — síla úderu vychází z rychlosti těla, ne z kliknutí.
Na aréně už od třetí úrovně dva protivníci
První souboje jsou jeden na jednoho. Od třetí úrovně vypouští hra rovnou dva protivníky a udržet v zorném poli oba najednou je skoro nemožné. Hráči radí vybrat si blížícího se soupeře a dorazit ho dřív, než dorazí ten druhý; pokus bránit se proti dvěma najednou většinou končí pádem. Podobná sázka na chování těla při zásahu je i ve hře Break Stick Completely.
Hra běží přímo v prohlížeči na počítači i na mobilu.