Eeppinen miekkataistelu! Taistele Ragdoll-areenalla! — miekkataistelu omapäisellä kropalla
Astut areenalle miekka kummassakin kädessä, ja vastassa on ritareita sekä gladiaattoreita. Erillistä lyöntinappia ei ole: liikutat taistelijaa, ja terät seuraavat perässä kehon mukana. Keho tottelee räsynukkefysiikkaa, joten on mahdotonta ennustaa tarkasti, mihin isku osuu. Juuri sama idea — koko juttu on siinä, miten kroppa asettuu osuman jälkeen — on myös pelin Who Dies Last ytimessä.
Miksi lähietäisyydelle meneminen on vaarallista
Kentän tavoite on yksinkertainen: voita kaikki vastustajat ja pysy pystyssä. Sitä vaikeuttaa inertia. Heilautuksen jälkeen keho jatkaa liikettä, taistelija horjuu ja lopettaa tottelemisen hetkeksi. Sillä hetkellä vastustaja lyö vapaasti. Liikkeen vauhti pitää arvioida etukäteen — iskun voima tulee kehon nopeudesta, ei napin painamisesta.
Kaksi areenalla kolmannesta tasosta alkaen
Ensimmäiset taistelut käydään yksi vastaan yksi. Kolmannesta tasosta alkaen vastustajia tulee kerralla kaksi, ja molempia on melkein mahdoton pitää silmällä samaan aikaan. Pelaajat suosittelevat valitsemaan lähimmän ja viimeistelemään hänet pois alta ennen kuin toinen ehtii perille; yritys torjua kahta yhtä aikaa päättyy yleensä kaatumiseen. Samanlainen panostus siihen, miten kroppa reagoi osumaan, löytyy pelistä Break Stick Completely.
Peli toimii suoraan selaimessa sekä tietokoneella että puhelimella.