Epic Sword Battle! रैगडॉल एरिना में लड़ो! — ढीले-ढाले शरीर के साथ तलवारबाज़ी
तुम एरिना में हर हाथ में एक तलवार लेकर उतरते हो, और सामने होते हैं नाइट्स और ग्लैडिएटर्स। यहाँ अलग से अटैक बटन नहीं है: तुम फाइटर को चलाते हो, और तलवारें शरीर के पीछे-पीछे चलती हैं। शरीर रैगडॉल फिजिक्स के हिसाब से चलता है, इसलिए यह ठीक-ठीक बताना मुश्किल है कि वार कहाँ लगेगा। यही सोच — टकराव के बाद शरीर किस तरह बिखरता है, उसी में मज़ा है — Who Dies Last का भी आधार है।
क्यों पास जाना खतरनाक है
लेवल का मकसद सीधा है: सभी दुश्मनों को हराओ और खड़े रहो। दिक्कत है जड़त्व। वार करने के बाद शरीर अपनी चाल में आगे बढ़ता रहता है, फाइटर लड़खड़ाता है और एक पल के लिए कंट्रोल से बाहर हो जाता है। उसी समय सामने वाला खुलकर वार कर देता है। स्पीड पहले से समझनी पड़ती है — हिट की ताकत बटन से नहीं, शरीर की रफ्तार से आती है।
तीसरे लेवल से एरिना में दो दुश्मन
शुरुआती लड़ाइयाँ एक-के-खिलाफ-एक होती हैं। तीसरे लेवल से दुश्मन एक साथ दो निकलते हैं, और दोनों पर नज़र बनाए रखना लगभग नामुमकिन हो जाता है। खिलाड़ी सलाह देते हैं कि पहले पास वाले को चुनो और उसे खत्म करो, जब तक दूसरा पास आ रहा हो; एक साथ दो से बचने की कोशिश अक्सर गिरने पर खत्म होती है। वार के बाद शरीर के बर्ताव पर यही दांव Break Stick Completely में भी है।
यह गेम सीधे ब्राउज़र में कंप्यूटर और स्मार्टफोन दोनों पर चलता है।