Episk sværdkamp! Kæmp i ragdoll-arenaen! — sværdkamp med en uregerlig krop
Du går ind på arenaen med et sværd i hver hånd, og imod dig står riddere og gladiatorer. Der er ingen separat angrebsknap her: du styrer figuren, og klingen følger med kroppen. Kroppen adlyder ragdoll-fysik, så det er umuligt at forudsige præcist, hvor slaget rammer. Det samme princip — hele sjoven ligger i, hvordan kroppen falder sammen efter et sammenstød — er kernen i Who Dies Last.
Hvorfor det er farligt at gå tæt på
Målet på banen er enkelt: besejr alle modstandere og bliv stående. Inerti er det, der driller. Efter et sving fortsætter kroppen med at bevæge sig, figuren gynger og holder op med at lystre et øjeblik. I det øjeblik kan modstanderen slå frit. Du skal derfor regne din acceleration ud på forhånd — slagkraften kommer fra kroppens fart, ikke fra et tryk på en knap.
To på arenaen fra niveau 3
De første kampe er en-mod-en. Fra niveau 3 bliver to modstandere sendt ind på én gang, og det er næsten umuligt at holde øje med begge. Spillere anbefaler at vælge den nærmeste og gøre ham færdig, mens den anden nærmer sig; forsøget på at forsvare sig mod to på én gang ender som regel med et styrt. En lignende satsning på kroppens bevægelse ved et slag finder du i Break Stick Completely.
Spillet kører direkte i браузeren på computer og smartphone.