Epic Sword Battle! Bertarung di Ragdoll Arena! — duel pedang dengan tubuh yang bandel
Kamu masuk ke arena dengan satu pedang di tiap tangan, dan lawanmu para ksatria serta gladiator. Di sini nggak ada tombol serang khusus: kamu gerakkan petarungmu, sementara bilah pedang ikut terayun bersama tubuh. Tubuhnya patuh sama fisika ragdoll, jadi susah buat nebak tepatnya serangan bakal mendarat di mana. Prinsip yang sama — serunya justru ada di cara tubuh jatuh setelah tabrakan — jadi dasar Who Dies Last.
Kenapa maju terlalu dekat itu berbahaya
Tujuan levelnya simpel: kalahkan semua musuh dan tetap berdiri. Yang bikin susah adalah inersia. Setelah mengayun, tubuhmu masih terus bergerak, petarung jadi oleng dan sesaat nggak nurut. Di momen itu, lawan bisa menyerang bebas. Jadi kamu harus ngitung akselerasi dari awal — kekuatan serangan datang dari kecepatan tubuh, bukan dari tekan tombol.
Dua lawan di arena mulai level 3
Pertarungan awal dimulai satu lawan satu. Mulai level 3, dua musuh langsung dilepas sekaligus, dan hampir mustahil buat terus mengawasi keduanya. Banyak pemain saranin fokus ke lawan yang paling dekat dan habisin dulu, sementara yang lain mendekat; kalau coba bertahan dari dua arah sekaligus, biasanya malah jatuh. Taruhan yang mirip pada perilaku tubuh saat terkena pukul juga ada di Break Stick Completely.
Game ini bisa langsung dimainkan di browser, baik di komputer maupun di smartphone.