¡Epic Sword Battle! ¡Lucha en la arena de ragdoll! — combate con espadas y un cuerpo incontrolable
Sales a la arena con una espada en cada mano, y delante de ti hay caballeros y gladiadores. Aquí no hay botón de ataque separado: tú mueves al luchador y las hojas van siguiendo el cuerpo. El cuerpo obedece a la física ragdoll, así que es imposible prever con exactitud dónde va a caer el golpe. Ese mismo principio —la gracia está en cómo queda el cuerpo tras el choque— es la base de Who Dies Last.
Por qué acercarte demasiado es peligroso
El objetivo del nivel es simple: vencer a todos los rivales y seguir en pie. La inercia te lo pone difícil. Después de un giro, el cuerpo sigue moviéndose, el luchador se tambalea y durante un segundo deja de obedecer. En ese momento el rival ataca sin problema. Tienes que calcular el impulso con antelación: la fuerza del golpe sale de la velocidad del cuerpo, no del botón.
Dos en la arena desde el tercer nivel
Los primeros combates son uno contra uno. A partir del tercer nivel, sueltan a dos rivales a la vez, y mantener a ambos bajo control es casi imposible. Los jugadores recomiendan elegir al más cercano y rematarlo mientras el otro se acerca; intentar defenderte de dos a la vez suele acabar en caída. Una apuesta parecida por el comportamiento del cuerpo al recibir un golpe está en Break Stick Completely.
El juego funciona directamente en el navegador, tanto en ordenador como en móvil.