Epic Sword Battle! Ragdoll Arenası’nda Dövüş! — kontrolsüz vücutla kılıç düellosu
Elinde birer kılıçla arenaya çıkıyorsun; karşında şövalyeler ve gladyatörler var. Burada ayrı bir saldırı tuşu yok: savaşçını sen hareket ettiriyorsun, kılıçlar da gövdenin peşinden savruluyor. Vücut ragdoll fiziğine bağlı olduğu için darbenin tam nereye ineceğini önceden tahmin etmek mümkün değil. Asıl zevk de burada — çarpışmadan sonra bedenin nasıl dağıldığında — Who Dies Last da aynı mantığa dayanıyor.
Neden yakına girmek tehlikeli
Seviyenin amacı basit: tüm rakipleri yen ve ayakta kal. Ama işin içine ataletsiz yürümez. Savuruştan sonra gövde hareket etmeye devam eder, savaşçı sallanır ve bir anlığına kontrolü bırakır. Tam o sırada rakip rahatça vurur. Hızı önceden ayarlaman gerekir — vuruşun gücü, tuştan değil bedenin hızından gelir.
Üçüncü seviyede arenada iki rakip
İlk dövüşler bire bir geçer. Üçüncü seviyeden itibaren rakipler aynı anda ikişer tane çıkar ve ikisini birden göz önünde tutmak neredeyse imkânsızdır. Oyuncular, en yakındakini seçip onu indirirken diğerinin yaklaşmasını beklemeyi öneriyor; aynı anda ikisine karşı savunmaya çalışmak genelde düşüşle biter. Darbe sırasında bedenin tepkisine dayanan benzer bir mantık Break Stick Completely oyununda da var.
Oyun bilgisayarda ve telefonda doğrudan tarayıcıda çalışır.