Epic Sword Battle! Kämpfe in der Ragdoll-Arena! — Schwertkampf mit unkontrollierbarem Körper
Du gehst mit einem Schwert in jeder Hand in die Arena und stellst dich Rittern und Gladiatoren. Einen eigenen Angriffsknopf gibt es hier nicht: Du bewegst deinen Kämpfer, und die Klingen fliegen dem Körper hinterher. Der Körper folgt der Ragdoll-Physik, deshalb lässt sich nie genau vorhersagen, wo der Treffer landet. Genau dieses Prinzip – der Reiz liegt darin, wie der Körper nach dem Zusammenstoß zusammensackt – steckt auch hinter Who Dies Last.
Warum Nahkampf so gefährlich ist
Das Ziel im Level ist einfach: Besiege alle Gegner und bleib auf den Beinen. Die Inertie macht dir einen Strich durch die Rechnung. Nach einem Schwung zieht der Oberkörper weiter, dein Kämpfer wankt und gehorcht für einen Moment nicht. In genau diesem Augenblick schlägt der Gegner frei zu. Du musst den Anlauf also im Voraus einschätzen – die Wucht des Schlags kommt aus der Bewegung des Körpers, nicht aus dem Klick.
Zu zweit in der Arena ab Level 3
Die ersten Kämpfe sind eins gegen eins. Ab Level 3 werden dir sofort zwei Gegner geschickt, und beide im Blick zu behalten ist fast unmöglich. Viele Spieler raten dazu, den näheren Gegner auszuwählen und ihn auszuschalten, während der andere herankommt; der Versuch, sich gleichzeitig gegen zwei zu verteidigen, endet meist mit einem Sturz. Ein ähnlicher Fokus auf das Körperverhalten beim Treffer steckt in Break Stick Completely.
Das Spiel läuft direkt im Browser auf dem PC und auf dem Smartphone.