Knightower et le mur changeant de la tour dans la montée arcade
Dans cette montée Arcade, tu guides un petit chevalier le long de l'extérieur d'une tour tandis que des rebords apparaissent et disparaissent sous tes pieds. Le but est simple sur le papier, mais chaque saut te demande de lire le mur et d'agir avant que la prochaine prise ne disparaisse.
Bien timing chaque saut sur le mur extérieur
La tour est construite autour de plateformes qui disparaissent, donc tes déplacements comptent plus que la vitesse. Tu continues à faire monter le chevalier, en cherchant la prochaine étape sûre au lieu de te précipiter dans un vide de pierre.
Cela donne au jeu une sensation de parkour, surtout quand tu dois enchaîner plusieurs sauts d'affilée sans perdre ton rythme. Si tu aimes ce genre de pression de grimpe murale, l'étiquette Parkour lui va très bien.
Chasser le score à l'ancienne dans une ascension sans fin
Knightower mise sur une chasse au score à l'ancienne, et c'est de là que vient la tension. Tu continues à grimper pour la distance et les points, et la tour sans fin signifie que chaque partie est une nouvelle chance d'aller un peu plus haut.
Pour un défi vertical similaire, Tower Of Hell et Obby Tower Parkour Climb récompensent tous deux les déplacements prudents sur des chemins difficiles vers le haut.
Secours la princesse au sommet
La mission du chevalier est personnelle : sa dame est prisonnière au-dessus, et l'atteindre est tout le but de l'ascension. Cette mise en scène de sauvetage donne à la montée un objectif clair, un peu comme dans Save the Princess, où rejoindre la captive est la ligne d'arrivée.
Tu peux commencer à jouer instantanément dans ton navigateur, puis continuer à essayer de battre ta dernière montée sans aucun téléchargement ni inscription.
Plate-forme
Compatible avec : ordinateur de bureau, mobile et tablette
Publié
24 janvier 2017
Dernière mise à jour
24 janvier 2017