Knightower와 아케이드 클라이밍의 움직이는 탑 벽
이 아케이드 클라이밍에서는 작은 기사가 탑 바깥쪽을 오르도록 이끌고, 발밑에서는 발판이 나타났다 사라져요. 목표는 종이 위에서는 단순하지만, 매 점프마다 벽을 읽고 다음 발판이 사라지기 전에 움직여야 해요.
바깥 벽에서 모든 점프의 타이밍 맞추기
탑은 사라지는 플랫폼으로 이루어져 있어서 속도보다 움직임이 더 중요해요. 다음 안전한 발판을 찾으며, 돌의 빈 구간으로 성급하게 뛰어들지 않도록 기사를 계속 위로 밀어 올려요.
그래서 이 게임은 파쿠르 느낌이 나고, 특히 리듬을 잃지 않으면서 여러 점프를 연달아 이어 가야 할 때 더 그래요. 그런 벽타기 압박을 좋아한다면 파쿠르라는 라벨이 잘 맞아요.
끝없는 오르막에서 레트로 점수 경쟁하기
Knightower는 옛날식 최고 점수 경쟁을 강조해서 긴장이 생겨요. 거리와 점수를 위해 계속 오르게 되고, 끝없는 탑은 매번 조금 더 높이 올라갈 기회를 줘요.
비슷한 수직 도전을 찾는다면 Tower Of Hell과 Obby Tower Parkour Climb도 까다로운 오르막길에서 신중한 움직임을 보상해요.
맨 위에서 공주 구하기
기사의 임무는 개인적이에요. 그의 여인은 위에 갇혀 있고, 그녀에게 닿는 것이 이 상승의 전부예요. 이런 구출 설정은 클라이밍에 분명한 목표를 주고, 붙잡힌 이에게 도착하는 것이 결승선인 Save the Princess와 비슷해요.
브라우저에서 바로 시작해 바로 플레이할 수 있고, 다운로드나 가입 없이 이전 기록을 넘기도록 계속 도전할 수 있어요.
플랫폼
브라우저(데스크톱, 모바일 및 태블릿)
출시됨
24 1월 2017
최근 업데이트
24 1월 2017