Kingdom Master — construire le jour, défendre la nuit
Tu joues un roi qui ne reste pas dans sa forteresse, mais galope sur une carte en cases hexagonales. Le jour, tu coupes du bois, tu extrais de la pierre et du minerai, et tu creuses des cristaux. Pour récolter une ressource, il suffit de te placer près d’une scierie, d’une carrière ou d’une mine. Tout ce que tu récupères, tu le vends au marché contre de l’or.
L’or sert à débloquer de nouvelles cases, renforcer les murs de la forteresse et poser des tours. Quand tu ouvres une case pour une tour, tu choisis entre trois types : la baliste tire vite, le canon frappe fort, et la tour de glace ralentit les ennemis. On retrouve un choix similaire de trois tours dans Cursed Treasure 2, mais là, c’est uniquement de la défense, sans collecte de ressources. Le chronomètre en haut de l’écran te montre combien de temps il reste avant l’attaque.
Quand les tours n’ont plus de charges
La nuit, les monstres sortent des portails et foncent vers la forteresse. Les tours tirent toutes seules, mais leurs charges s’épuisent, et tu dois les recharger manuellement. En même temps, tu combats toi-même à l’épée près des tours. Chaque nuit est plus dure que la précédente, et un boss arrive toutes les cinq nuits. Si les murs tombent, la partie est terminée.
Les couronnes ne disparaissent pas
Pour chaque nuit survécue, tu gagnes des couronnes. C’est une monnaie permanente : elle reste même si la forteresse est tombée. Les couronnes se dépensent dans la section Kingdom Legacy. Tu peux y commencer la partie suivante avec un stock d’or, des murs solides, une attaque plus puissante et un cheval plus rapide. Le jour, tu peux aussi tomber sur des coffres et des événements aléatoires, comme des météorites d’or ou des embuscades.