Knightower a posouvající se věžová zeď v arkádovém šplhání
V tomto výstupu v Arcade vedeš malého rytíře po vnější straně věže, zatímco se pod tebou objevují a mizí římsy. Cíl je na papíře jednoduchý, ale každý skok chce, abys četl zeď a pohnul se dřív, než zmizí další opora.
Načasování každého skoku na vnější zdi
Věž je postavená z mizících plošin, takže na tvém pohybu záleží víc než na rychlosti. Posouváš rytíře vzhůru a hledáš další bezpečný krok místo toho, abys spěchal do prázdného úseku kamene.
To dává hře parkourový pocit, zvlášť když musíš navázat několik skoků za sebou, aniž ztratíš rytmus. Pokud máš rád tenhle tlak při lezení po zdi, štítek Parkour k tomu sedí dobře.
Retro honba za skóre na nekonečném výstupu
Knightower se opírá o staroškolskou honbu za vysokým skóre, a odtud pramení napětí. Pořád stoupáš za vzdáleností a body a nekonečná věž znamená, že každý pokus je další šance dostat se o kousek výš.
Pro podobnou vertikální výzvu odměňují Tower Of Hell i Obby Tower Parkour Climb opatrný pohyb na náročných cestách vzhůru.
Zachraň princeznu na vrcholu
Rytířův úkol je osobní: jeho dáma je uvězněná nahoře a dostat se k ní je celý smysl výstupu. Tahle záchranná zápletka dává lezení jasný cíl, podobně jako v Save the Princess, kde je dosažení zajatkyně cílovou čárou.
Můžeš začít hrát okamžitě v prohlížeči a pak se dál snažit překonat svůj poslední výstup bez stahování nebo registrace.
Platforma
Prohlížeč (počítač, mobil a tablet)
Vydáno
24 ledna 2017
Poslední aktualizace
24 ledna 2017