Castle Keeper — défendre la forteresse avec un seul archer
Tu diriges un seul archer sur les remparts. Pas besoin de tirer toi-même : le héros frappe automatiquement l’ennemi le plus proche. À toi de gérer la position — tu fais bouger l’archer le long du mur et tu choisis d’où arroser le mieux la foule de flèches. Du coup, le jeu se rapproche plus d’un tower defense tactique que d’un jeu de tir avec viseur. Si tu veux contrôler le combat directement, tu seras plus à l’aise avec War the Knights.
Échelles, barils et assaillants
Les ennemis arrivent par vagues contre les portes fermées. Ils ont des échelles et des explosifs. Tu peux repousser une échelle — ceux qui sont déjà en train d’y grimper tombent avec elle. Des barils enflammés sont jetés sur les assaillants. Une partie des ennemis lance des projectiles depuis le sol, donc il faut les éliminer en premier.
Trois améliorations après chaque niveau
Les niveaux te rapportent de l’or. Après chaque niveau, le jeu te propose trois améliorations aléatoires au choix, et la sélection change à chaque fois — deux parties se ressemblent rarement. Tu peux améliorer le héros, l’arc et les flèches, ainsi que la forteresse elle-même : vitesse de course, flèches explosives, hauteur du mur. La partie se termine par un combat de boss. Ici, la défense repose sur un seul héros, pas sur le placement d’unités — c’est ce qui la distingue de Heroes Towers.