Knightower và bức tường tháp đổi chỗ trong kiểu leo arcade
Trong màn leo Arcade này, bạn điều khiển một hiệp sĩ nhỏ leo lên mặt ngoài của một tòa tháp trong khi các gờ xuất hiện rồi biến mất ngay dưới chân bạn. Mục tiêu thì đơn giản trên giấy, nhưng mỗi cú nhảy đều đòi bạn đọc bức tường và di chuyển trước khi điểm bám tiếp theo biến mất.
Canh từng cú nhảy trên bức tường ngoài
Tòa tháp được xây quanh các nền tảng biến mất, nên cách bạn di chuyển quan trọng hơn tốc độ. Bạn cứ đẩy hiệp sĩ đi lên, tìm bước an toàn tiếp theo thay vì lao vào một khoảng đá trống.
Điều đó khiến game có cảm giác parkour, nhất là khi bạn phải nối liền nhiều cú nhảy mà không mất nhịp. Nếu bạn thích kiểu áp lực leo tường như vậy, nhãn Parkour hợp với nó.
Rượt điểm kiểu retro trên một cuộc leo vô tận
Knightower nghiêng về kiểu rượt điểm cao cổ điển, và đó là nơi căng thẳng đến từ. Bạn cứ leo để lấy khoảng cách và điểm, còn tòa tháp vô tận nghĩa là mỗi lượt chơi lại có thêm một cơ hội tiến cao hơn chút nữa.
Với một thử thách dọc tương tự, Tower Of Hell và Obby Tower Parkour Climb đều thưởng cho cách di chuyển cẩn thận trên những lối đi lên khó.
Cứu nàng công chúa ở đỉnh tháp
Nhiệm vụ của hiệp sĩ rất riêng: nàng của anh ấy bị mắc kẹt ở phía trên, và chạm được tới nàng là toàn bộ mục đích của cuộc leo. Thiết lập giải cứu đó cho việc leo một mục tiêu rõ ràng, giống như Save the Princess, nơi đến được chỗ người bị giam là vạch đích.
Bạn có thể bắt đầu chơi ngay trên trình duyệt, rồi tiếp tục cố vượt qua lần leo trước mà không cần tải về hay đăng ký.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
24 tháng 1 2017
Cập nhật lần cuối
24 tháng 1 2017