Knightowerกับกำแพงหอคอยที่เปลี่ยนไปในการปีนแบบarcade
ในการปีนแบบอาร์เคดนี้คุณจะบังคับอัศวินตัวน้อยปีนด้านนอกของหอคอยในขณะที่ขอบยื่นโผล่และหายไปใต้เท้าของคุณ เป้าหมายดูง่ายบนกระดาษ แต่ทุกการกระโดดให้คุณต้องอ่านกำแพงและขยับก่อนที่ที่ยืนถัดไปจะหายไป
จับจังหวะทุกการกระโดดบนกำแพงด้านนอก
หอคอยนี้สร้างจากแพลตฟอร์มที่หายไป ดังนั้นการเคลื่อนที่ของคุณจึงสำคัญกว่าความเร็ว คุณค่อยๆดันอัศวินให้สูงขึ้น มองหาก้าวที่ปลอดภัยถัดไปแทนที่จะรีบพุ่งไปบนหินที่ว่างเปล่า
นั่นทำให้เกมนี้ให้ความรู้สึกแบบparkourโดยเฉพาะเมื่อคุณต้องต่อการกระโดดหลายครั้งติดกันโดยไม่เสียจังหวะ ถ้าคุณชอบแรงกดดันแบบปีนกำแพงนี้ ป้ายParkourก็เหมาะกับมันมาก
ไล่คะแนนแบบย้อนยุคบนการปีนที่ไม่มีที่สิ้นสุด
Knightowerเน้นการไล่ล่าคะแนนสูงแบบเก่า ซึ่งเป็นที่มาของความตึงเครียด คุณปีนต่อไปเพื่อระยะทางและคะแนน และหอคอยที่ไม่มีที่สิ้นสุดก็หมายความว่าทุกรอบคือโอกาสอีกครั้งที่จะดันให้สูงขึ้นอีกนิด
สำหรับความท้าทายแนวตั้งที่คล้ายกัน Tower Of HellและObby Tower Parkour Climbต่างก็ตอบแทนการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวังบนเส้นทางขึ้นที่ยากลำบาก
ช่วยเจ้าหญิงที่ยอดหอคอย
ภารกิจของอัศวินเป็นเรื่องส่วนตัว:หญิงสาวของเขาถูกขังอยู่ข้างบน และการไปถึงเธอคือจุดหมายทั้งหมดของการไต่ขึ้น การช่วยเหลือแบบนี้ทำให้การปีนมีเป้าหมายชัดเจน ไม่ต่างจากSave the Princessที่การไปให้ถึงผู้ถูกคุมขังคือเส้นชัย
คุณเริ่มเล่นได้ทันทีในเบราว์เซอร์ แล้วลองเอาชนะการปีนครั้งล่าสุดของคุณต่อไปได้เลยโดยไม่ต้องดาวน์โหลดหรือสมัครสมาชิก
แพลตฟอร์ม
เบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อป มือถือ และแท็บเล็ต
ออกจำหน่าย
24 มกราคม 2017
อัปเดตล่าสุด
24 มกราคม 2017