Ragdoll-pelit

Fysiikan kaaos: Ragdoll Archers, Who Dies Last, Humans Playground ja Last Play: Ragdoll Sandbox vääntävät liikettä joka suuntaan. Voit pelata ilmaiseksi lyhyissä sessioissa, joissa jää silti tilaa kokeiluille.

Kaikki pelit

Ragdoll-pelit fysiikkaduelleista, kaatumisista ja hiekkalaatikkokaaoksesta

Ragdoll-pelit muuttavat löysät vartalot mekaniikaksi, joten jokainen kolahdus kirjoittaa kierroksen uudelleen Ragdoll Archers. Tässä osiossa löydät jousiammuntaduelleja, hiekkalaatikkokokeiluja, törmäystestejä ja Last Play: Ragdoll Sandbox. Voit aloittaa ilmaiseksi verkossa ja valita sitten tarkasta ajoituksesta, sotkuisista lähdöistä tai täydellisestä romahduksesta.

Jousiammuntaduelit ja tiukat areenataistelut

Who Dies Last pitää taistelun tiiviinä, joten tönäisy ratkaisee enemmän kuin pitkät kombot. Stick War: Infinity Duel lisää nopeat lähdöt ja kömpelöt palautumiset ahtaissa tiloissa. Molemmat palkitsevat liikkeen lukemisesta, eivätkä vain siististä osumasta täydellisessä kulmassa.

Hiekkalaatikkorakennelmat ja törmäystestit

Humans Playground antaa sinun pinota vartaloita, ramppeja ja esteitä nähdäksesi, mitä fysiikka tekee seuraavaksi. BMG: Ragdoll Car Race siirtää idean ajoneuvoihin, joissa törmäykset ja voltit muuttuvat koko jutun pointiksi. Jos pidät yrityksestä ja erehdyksestä, nämä asetelmat antavat sinun luoda omat ongelmasi ja säätää nopeasti.

  • Säädä laukaisukulmia ja anna vartalon heilunnan muuttaa lopputulosta.
  • Käytä ramppeja ja ansoja, kun haluat voimakkaampia fysiikkareaktioita.
  • Lyhyet kierrokset toimivat hyvin, kun haluat vain yhden sotkuisen tyrmäyksen.
  • Ajoneuvokolarit merkitsevät, koska voltit voivat merkitä enemmän kuin nopeus.

Nyrkkeilylelut ja iskupainotteiset nollaukset

Kick The Buddy keskittyy suoriin osumareaktioihin ja nopeaan palautteeseen jokaisen kosketuksen välillä. Buddyman: Kick 2 pitää tuon leikkipaineen käynnissä useammilla tavoilla hakata nukkea ympäri. Nopea kierros riittää, koska hauskuus tulee heilunnasta ja alastulosta.

Ragdoll-fysiikka toimii, koska kulmat, etäisyys ja ajoitus muuttavat kaikki osuman jälkeistä lopputulosta. Se tekee näistä peleistä helppoja kokeilla, mutta vaikeita ennustaa, kun liike alkaa heilua.

UKK — Usein kysytyt kysymykset