Raid Heroes: Sword and Magic — idle рейд с подреждане на отряда
Ти играеш като генерал, а не като един боец. Кралят нарежда да прочистиш горския път от разбойници. Отрядът открива следи от зло. После започва сюжетен рейд в три акта. Във всеки акт има по 120 битки.
За да наемеш герой, събери пет негови карти. Картите се дават за победи в рейда и в града. Петнадесет карти на същия герой отключват повишение в ранг. В отряда влизат рицар, нинджа, стрелец, крал, асасин и пират. На полето могат да стоят до десет герои. Подобен акцент върху крепостта и чуждите отряди има в Heroes Towers. Тук крепостта храни рейда: пазарът, таверната и мината трупат злато и карти, докато те няма.
На полето плъзни героите в слотовете. Кликни върху боеца и завърти плъзгача за скорост. После натисни FIGHT. Битката се развива сама. Не водиш рицаря с мишката, както в War the Knights. Тук рицарят е карта: слот, скорост и бутон за бой.
Защо силата на отряда не решава боя
В картата на отряда има число за сила. То е оценка, не присъда. Ако силата е по-висока, а битката е загубена, провери подредбата на героите и плъзгача. Скоростта показва колко бързо боецът ще стигне до врага. Подреждането решава кой ще поеме удара пръв.
Какво остава след New Raid
Когато рейдът блокира, пускай нов. ъпгрейдите за злато се зануляват. Занулява се и доходът от сградите, които дават злато. Артефактите, рангът на героя и звездите остават. Колкото по-далеч си стигнал, толкова повече звезди ще даде кралят. На арената играта взема най-добрите стойности на героите за всички времена, а не текущите след зануляването. Златото, вложено преди зануляването в обикновени ъпгрейди, изгаря.
- Събери пет карти на героя и натисни RECRUIT.
- Плъзни героите на полето в правилния ред.
- Кликни върху героя и задай скоростта с плъзгача.
- Натисни FIGHT.
Ако арената не стартира, първо събери отрядa в таба с героите. Докато съставът е празен, битката на арената често не започва.