Mansion Story Match — სამი ერთნაირი ძველი სასახლეში
აქ ყოველი დონე დიდი, ძველი სასახლის ოთახებში ნაბიჯია. შენ ერთმანეთში უცვლი ორ მეზობელ ძვირფასთვლებიან ფიშკას და აწყობ სამი და მეტი ერთნაირის ხაზებს. გაცვლა მხოლოდ მაშინ ითვლება, თუ მაშინვე ქმნის დამთხვევას. უბრალოდ ქვების შემთხვევით გადაწევა არ გამოგივა. იმავე ძვირფასთვლებიან მექანიკას შეხვდები Jewels Blitz 4-შიც.
გავლილი დონეებისთვის რელიკვიებს აგროვებ და სახლის ახალ ნაწილებს ხსნი: მტვრიანი სხვენიდან დაწყებული, გადაუშენებელ ბაღამდე. ასე ნელ-ნელა იხსნება სასახლის ისტორია. ბაღის გარემოში სამი ერთნაირი უკვე Garden Tales 3-ია.
დონის მიზანი და სვლების მაჩვენებელი
ყოველ დონეს თავისი ამოცანა და შეზღუდული სვლების რაოდენობა აქვს. რამდენი სვლა დაგრჩა, მარცხენა ზედა კუთხეში ჩანს. თუ ამოცანას ვერ ასრულებ და სვლებიც გიმთავრდება, დონე წაგებულია. მერე სათამაშო ველები არასწორი ფორმის ხდება, ჩნდება მექანიკური ხაფანგები.
რაკეტები, ბომბები და ბონუსები ველის გარეთ
ოთხი ან ხუთი ფიშკის დამთხვევა და T ან Г ფორმის ფიგურები განსაკუთრებულ ფიშკებს გაძლევს: რაკეტებს, ბომბებს და ენერგეტიკულ სფეროებს. ისინი ერთდროულად ბევრ ფიშკას შლიან და მყარ დაბრკოლებებს ამტვრევენ. თუ გაიჭედე, ბონუსები დაგეხმარება: ერთი ნებისმიერ ორ ფიშკას უცვლის ადგილს, მეორე კი მთელ ხაზს შლის.