Mansion Story Match — combine 3 em uma mansão antiga
Aqui, cada fase é um passo pelos cômodos de uma grande mansão antiga. Você troca de lugar duas peças de gema vizinhas e forma sequências de três ou mais iguais. A troca só conta se já resultar em combinação. Não dá para sair movendo as pedras no chute. A mesma base com gemas também aparece em Jewels Blitz 4.
Ao passar as fases, você junta relíquias e desbloqueia novas partes da casa: do sótão empoeirado ao jardim tomado pelo mato. Assim, a história da mansão vai se revelando aos poucos. Combine 3 em clima de jardim é o que rola em Garden Tales 3.
Objetivo da fase e contador de movimentos
Cada fase tem sua própria meta e um número limitado de movimentos. Dá para ver quantos movimentos ainda restam no canto superior esquerdo. Se a meta não for concluída e os movimentos acabarem, a fase é perdida. Depois disso, os tabuleiros ficam com formatos estranhos e surgem armadilhas mecânicas.
Foguetes, bombas e bônus fora do tabuleiro
Combinações de quatro ou cinco peças e formatos em T ou L liberam peças especiais: foguetes, bombas e esferas de energia. Elas removem várias peças de uma vez e quebram obstáculos resistentes. Se você travar, os bônus ajudam: um troca duas peças quaisquer de lugar, o outro apaga uma linha inteira.