Mansion Story Match — kolmen rivin peli vanhassa kartanossa
Täällä jokainen taso on askel ison vanhan kartanon huoneissa. Siirrät kahta vierekkäistä jalokivilaattaa ja muodostat rivejä kolmesta tai useammasta samanlaisesta. Vaihto hyväksytään vain, jos se tuo heti osuman. Pelkkää kivien siirtelyä sokkona ei kannata yrittää. Sama jalokivipohja löytyy myös pelistä Jewels Blitz 4.
Suoritetuista tasoista saat reliktejä ja avaat talon uusia osia: pölyisestä ullakosta umpeenkasvaneeseen puutarhaan. Näin kartanon tarina paljastuu vähitellen. Kolmen rivin peli puutarhamaisemissa on jo Garden Tales 3.
Tason tavoite ja siirtolaskuri
Jokaisella tasolla on oma tehtävänsä ja rajoitettu määrä siirtoja. Jäljellä olevat siirrot näkyvät vasemmassa yläkulmassa. Jos tehtävä ei täyty ja siirrot loppuvat, taso hävitään. Myöhemmin pelilaudat muuttuvat epäsäännöllisen muotoisiksi ja mukaan tulee mekaanisia ansoja.
Raketteja, pommeja ja bonuksia laudan ulkopuolelta
Neljän tai viiden laatan osumat sekä T:n tai G:n muotoiset kuviot antavat erikoislaitteita: raketteja, pommeja ja energiapalloja. Ne poistavat kerralla paljon laattoja ja rikkovat kestäviä esteitä. Jos jäät jumiin, apuna ovat bonukset: toinen vaihtaa kahden minkä tahansa laatan paikat, toinen pyyhkii kokonaisen rivin.