Mansion Story Match — tri v vrsto v starem dvorcu
Tukaj je vsaka raven korak skozi sobane velikega starega dvorca. Premikaš dve sosednji draguljni ploščici in sestavljaš vrstice iz treh ali več enakih. Menjava se šteje le, če takoj ustvari ujemanje. Samo naključno premikanje kamnov ne bo šlo. Enaka osnova z dragulji je tudi v Jewels Blitz 4.
Za opravljene ravni zbiraš relikvije in odpiraš nove dele hiše: od prašnega podstrešja do zaraščenega vrta. Tako se postopoma razkriva zgodba dvorca. Tri v vrsto v vrtnem okolju je že Garden Tales 3.
Cilj ravni in števec potez
Vsaka raven ima svojo nalogo in omejeno število potez. Koliko potez ti še ostane, vidiš v zgornjem levem kotu. Če naloga ni izpolnjena in poteze zmanjka, je raven izgubljena. Kasneje postajajo igralna polja nepravilnih oblik in pojavijo se mehanske pasti.
Raketa, bombe in bonusi zunaj polja
Ujemanja iz štirih ali petih ploščic ter oblike v obliki črke T ali G dajo posebne ploščice: rakete, bombe in energijske krogle. Te odstranijo veliko ploščic hkrati in razbijejo trdne ovire. Če obtičiš, pomagajo bonusi: eden zamenja poljubni dve ploščici, drugi pa izbriše celo vrsto.