Mansion Story Match — पुराने हवेली में मैच-3
यहाँ हर लेवल बड़े पुराने हवेली के कमरों में आगे बढ़ने जैसा है। तुम दो पास-पास के रत्न-टाइल्स की जगह बदलते हो और तीन या उससे ज़्यादा एक जैसे टुकड़ों की लाइन बनाते हो। स्वैप तभी गिना जाता है, जब उससे तुरंत मैच बन जाए। यूँ ही पत्थर इधर-उधर खिसकाने से कुछ नहीं होगा। इसी तरह का रत्नों वाला बेस Jewels Blitz 4 में भी है।
पूरे किए गए लेवल्स के बदले तुम रिलिक्स इकट्ठा करते हो और घर के नए हिस्से खोलते हो: धूल भरे अटारी से लेकर जंगली बगीचे तक। इसी तरह धीरे-धीरे हवेली की कहानी खुलती जाती है। बगीचे वाले सेटअप में मैच-3 खेलना हो तो वह Garden Tales 3 है।
लेवल का लक्ष्य और मूव काउंटर
हर लेवल का अपना टारगेट और सीमित चालें होती हैं। कितनी चालें बची हैं, यह ऊपर बाईं तरफ दिखता है। टारगेट पूरा नहीं हुआ और चालें खत्म हो गईं — लेवल हार जाता है। आगे चलकर गेम बोर्ड अजीब शेप के हो जाते हैं, और मैकेनिकल ट्रैप भी आने लगते हैं।
रॉकेट, बम और बोर्ड से बाहर बोनस
चार-पाँच टुकड़ों के मैच और T या Г जैसी शेपें खास टुकड़े देती हैं: रॉकेट, बम और एनर्जी ऑर्ब्स। ये एक साथ बहुत सारे टुकड़े हटाते हैं और मजबूत रुकावटें तोड़ते हैं। अगर तुम फँस जाओ, तो बोनस काम आते हैं: एक दो किसी भी टुकड़े की जगह बदलता है, दूसरा पूरी एक लाइन मिटा देता है।