Mansion Story Match — match 3 i et gammelt palæ
Her er hvert level et skridt gennem rummene i et stort, gammelt palæ. Du bytter to nabosten med ædelsten og laver rækker af tre eller flere ens. Et bytte tæller kun, hvis det med det samme giver et match. Du kan altså ikke bare flytte sten tilfældigt. Den samme juvel-klassiske base finder du også i Jewels Blitz 4.
For hvert gennemført level samler du relikvier og låser op for nye dele af huset: fra det støvede loft til den tilgroede have. På den måde afsløres palæets historie lidt efter lidt. Match 3 i en have-omgivelse finder du også i Garden Tales 3.
Mål for levelet og træk-tælleren
Hvert level har sit eget mål og et begrænset antal træk. Du kan se, hvor mange træk du har tilbage, øverst til venstre. Hvis målet ikke er nået, og trækkene slipper op, er levelet tabt. Længere fremme bliver spillefelterne mere skæve, og mekaniske fælder dukker op.
Raketter, bomber og bonusser uden for banen
Match med fire-fem brikker og T- eller L-former giver særlige brikker: raketter, bomber og energikugler. De fjerner mange brikker på én gang og knuser hårde forhindringer. Hvis du sidder fast, kan bonusser hjælpe: Den ene bytter to valgfri brikker, den anden sletter en hel række.