Mansion Story Match — match 3 nel vecchio maniero
Qui ogni livello è un passo tra le stanze di un grande vecchio maniero. Sposti due gemme adiacenti e fai combinazioni di tre o più uguali. Lo scambio conta solo se crea subito una combo. Non puoi semplicemente muovere le gemme a caso. Lo stesso gameplay con i gioielli lo trovi anche in Jewels Blitz 4.
Superando i livelli raccogli reliquie e sblocchi nuove aree della casa: dalla soffitta polverosa al giardino incolto. Così, piano piano, si svela la storia del maniero. Un match 3 in ambientazione da giardino lo trovi in Garden Tales 3.
Obiettivo del livello e contatore mosse
Ogni livello ha un obiettivo preciso e un numero limitato di mosse. Quante mosse ti restano lo vedi in alto a sinistra. Se non completi l’obiettivo e finiscono le mosse, hai perso il livello. Poi i tabelloni diventano irregolari e compaiono trappole meccaniche.
Razzi, bombe e bonus fuori dal tabellone
Le combinazioni da quattro o cinque tessere e le forme a T o a L ti danno tessere speciali: razzi, bombe e sfere di energia. Eliminano subito tante tessere e rompono gli ostacoli più resistenti. Se ti blocchi, ti aiutano i bonus: uno scambia due tessere qualsiasi, l’altro cancella un’intera linea.