Mansion Story Match — match-3 într-un conac vechi
Aici, fiecare nivel înseamnă un pas prin camerele unui conac vechi și mare. Schimbi între ele două piese-adorn de bijuterii alăturate și formezi rânduri de trei sau mai multe identice. Schimbul contează doar dacă produce imediat o potrivire. Nu poți muta pe la întâmplare pietrele. Aceeași bază cu bijuterii o găsești și în Jewels Blitz 4.
Pentru nivelurile trecute, strângi relicve și deblochezi noi zone ale casei: de la podul prăfuit până la grădina năpădită de verdeață. Așa se dezvăluie treptat povestea conacului. Un match-3 într-un decor de grădină e deja Garden Tales 3.
Obiectivul nivelului și contorul de mutări
Fiecare nivel are propria sarcină și un număr limitat de mutări. Câte mutări ți-au rămas vezi în colțul din stânga sus. Dacă nu îndeplinești obiectivul și rămâi fără mutări, nivelul e pierdut. Mai departe, tabla de joc devine neregulată ca formă și apar capcane mecanice.
Rachete, bombe și bonusuri în afara tablei
Potrivirile de patru-cinci piese și formele de tip T sau L îți dau piese speciale: rachete, bombe și sfere energetice. Ele elimină dintr-o dată multe piese și sparg obstacolele rezistente. Dacă te blochezi, te ajută bonusurile: unul schimbă între ele două piese la alegere, iar altul șterge un rând întreg.