Mansion Story Match — tri v rade v starom sídle
Tu je každý level krokom po izbách veľkého starého sídla. Meniš si miesto dve susedné drahokamové figúrky a skladáš rady z troch a viac rovnakých. Výmena sa započíta len vtedy, keď hneď vytvorí kombináciu. Len tak posúvať kamene naslepo nepôjde. Rovnaký základ s drahokamami nájdeš aj v Jewels Blitz 4.
Za prejdené levely zbieraš relikvie a odomykaš nové časti domu: od zaprášeného podkrovia až po zarastenú záhradu. Takto sa postupne odhaľuje príbeh sídla. Tri v rade v záhradnom prostredí ponúka aj Garden Tales 3.
Cieľ levelu a počítadlo ťahov
Každý level má vlastnú úlohu a obmedzený počet ťahov. Koľko ťahov ešte zostáva, vidíš v ľavom hornom rohu. Ak úlohu nesplníš a ťahy sa minú, level prehrávaš. Neskôr majú herné plochy nepravidelný tvar a objavujú sa mechanické pasce.
Raketky, bomby a bonusy mimo poľa
Zhodné kombinácie zo štyroch až piatich figúrok a tvary písmen T alebo L vytvárajú špeciálne prvky: rakety, bomby a energetické gule. Tie odstránia naraz veľa figúrok a rozbijú aj pevné prekážky. Keď sa zasekneš, pomôžu bonusy: jeden vymení dve ľubovoľné figúrky, druhý zmaže celý riadok.