Epic Battle Simulator 2と青軍の配置
このシミュレーションでは、あなたは青軍の指揮官として、どの兵士を戦いに出すかを決めます。見どころは、役割の異なるユニットを選び、戦闘が始まる前に配置へ落とし込むところです。
戦闘が始まる前に編成を組む
まず、役割の違う兵士を選び、それぞれが最も生きる場所に配置します。敵はすでに赤軍として並んでいるので、その準備次第で最初のぶつかり方が変わります。
配置するときは、射程や支援、前線への圧力を考える必要があります。乱れた陣形はすぐに崩れます。戦いの焦点は軍隊タグにぴったり合っていて、どのラウンドもボタン連打ではなく配置が中心です。
敵軍を見極めて対抗する
主な課題は、青側が何と向き合っているかを分析し、それに応える部隊を組むことです。そのため、戦いはわかりやすい形で戦術的に感じられ、Takeoverのように、最初の一撃が入る前から位置取りと編成が大きくものを言います。
これは、対立する側が戦場で明確に分かれた、ひと目で追える戦争の構えです。全体が2つの軍の衝突で成り立っていて、寄り道の目標を追いかけるわけではないので、戦争タグが合っています。
3D視点の戦場レイアウト
ゲームの見せ方は3Dの戦場に寄っているので、ユニットの配置が平面的な盤面よりも視覚的に感じられます。計画がリアルタイムで進んでいく様子を見るのが好きなら、部隊の間隔とぶつかるタイミングで動きが見やすいままです。
司令官のような構えで進めるので、どの配置も小さな戦術パズルのように感じられます。ダウンロード不要で始めて、自分が選んだ兵士たちが赤側の進軍にどう耐えるかを確かめられます。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
30 6月 2025
最終更新
30 6月 2025