أندرکراون — زنزانة لازم تهرب منها قبل ما تنهار
أخذ التاج هو نص الجريّة بس. بتختار واحد من 8 أبطال وبتنزل عبر 3 طوابق و18 غرفة. في الطريق فيه زعيمين: Gravewarden وMaw Mother، وفي الآخر مستنيك Underking. أول ما التاج يبقى معاك، الجبل بيبدأ ينهار. لازم ترجع بسرعة للرفعـة بتاعة المنجم: الغرف بتتهد، الأبواب بتتقفل بالتايمر، والوحوش بترجع تاني.
في القتال، بتضرب وبتتفادى الهجمات والشوكات باللفّة. كل ما تقتل أعداء أكتر، مستوى البطل بيعلى، وبتختار واحدة من 3 ترقيات. بتفتح أبطال جدد بالعملات اللي بتجمعها بين الجريات. في Stickman Kombat 2D الشخصيات بتتفتح بطريقة مختلفة — عن طريق الفوز على الخصوم.
الأبطال بيميزهم السلاح: سيف ضخم بيدين، قوس ونشاب، عصا، خناجر مزدوجة، أو حتى إيدين بس. فيه 3 صعوبات: Normal وHard وNightmare. الجريّة الكاملة بتاخد من 6 إلى 8 دقايق.