Korku Oyunları
Korkunun peşinden Five Nights at Freddy's, That's Not My Neighbor ve Evil Granny: City Terror boyunca koş: Her hatadan sonra hızlı yeniden başlatmalarla doğrudan tarayıcında oyna. Daha kısa korkuları ve net hedefleri seviyorsan, bu karışım baskıyı sıkı tutar.
Yeni oyunlar
Daha fazlasını görüntüleTüm Oyunlar
Gece vardiyaları, kovalamacalar ve tekinsiz kontroller içeren Korku Oyunları
Bu Korku Oyunları koleksiyonu ani korkuları, labirent kovalamacalarını, gece vardiyalarını ve tuhaf küçük hayatta kalma rutinlerini kapsar. Başlangıcı Five Nights at Freddy's ile yap; burada kameralar, kapılar ve zamanlama, çıkıp çıkamayacağını belirler. İnternette ücretsiz, bu yüzden ek kurulum olmadan kısa korkulardan daha uzun baskıya geçebilirsin.
Gece vardiyası kamera baskısı
Gece vardiyası korkusu işe yarar, çünkü her ses bir uyarı gibi gelir ve her sessizlik daha kötü hissettirir. Five Nights at Shreks Hotel bu kamera kontrolü ritmini sürdürür, ama otelin düzeni her raundu okumayı zorlaştırır. Koridor yeniden sessizleşmeden önce izler, beklersin ve tepki verirsin; sonra bir sonraki tehdit başlar.
Kimlik kontrolleri ve sokak kovalamacaları
That's Not My Neighbor şüpheyi ana mekaniğe dönüştürür, bu yüzden her yüz, kağıt ve ayrıntı önemlidir. Evil Granny: City Terror evrak gerilimini baskı altında rota okumayla değiştirir; kaçış yolları hızla değişir. İkisi de tehdit yaklaşmadan önce örüntüleri fark etmeyi ödüllendirir ve dağınık bir yeniden başlatmaya zorlar.
- Her vardiyada tereddütü cezalandıran kamera kontrolleri.
- Hızdan çok ayrıntıların önemli olduğu inceleme sahneleri.
- Tehdit yaklaştıkça daralan kaçış yolları.
- Hareketin sesten daha önemli olduğu karanlık ormanlar.
Orman hayatta kalma ve eşik mekânlar
99 Nights in the Forest - Roblox karanlığa, mesafeye ve ne zaman hareket edeceğini seçmeye dayanır. Bu hayatta kalma hissi, canavar ortaya çıkmadan önce ipuçlarının önemli olduğu gizem ile iyi gider. En güçlü denemeler seni odaları, yolları ve çıkışları aynı anda okumaya zorlar.
Daha hızlı döngüleri tercih edersen, kovalamaca ağırlıklı seçimler korkuyu anında tutar ve yeniden başlamaları hızlı kılar. Daha yavaş bir dehşeti tercih edersen, inceleme ve hayatta kalma oyunları gerilimi her karara yayar.