성 게임

벽을 지키며 모든 라인을 계획하세요. Takeover, Castle Craft, Castle Keeper, and Medieval Defense Z는 공성 방어, 건설, 생존을 다루며, 브라우저에서 무료.

모든 게임

공성선과 성 방어 압박을 중심으로 한 성 게임

성 게임은 성, 성문, 좁은 전장 지도 곳곳에서 공성 압박, 벽 업그레이드, 신중한 라인 배치를 섞어요. Takeover는 고전적인 성 방어 액션에 무게를 두며, 매 웨이브가 타이밍과 라인 커버리지를 시험해요. Castle Craft는 다음 공세가 오기 전까지 건설, 확장, 장기 계획에 더 무게를 두며, 더 느긋한 캠페인 느낌을 줘요.

공성 방어와 라인 제어

강한 경로가 중요한 건 적들이 보통 흩어지지 않고 한 성문만 노리기 때문이에요. Protect The Kingdom은 꾸준한 웨이브와 적은 숨 돌릴 틈으로 그 압박을 높여요. 타워 디펜스 플레이는 라인이 밀리기 전에 읽는 걸 뜻해요.

  • 병목 지점은 지도를 가로질러 적을 쫓는 것보다 더 중요해요.
  • 수리는 새 타워나 유닛만큼 중요할 수 있어요.
  • 요새 성장은 각 웨이브를 버틸 수 있는 시간을 바꿔요.

벽 업그레이드와 경제 타이밍

생존이 더 나은 업그레이드에 달렸을 때는 성 자체가 핵심 자원이 될 수 있어요. 새 벽, 수리, 생산은 다음 공세가 닿기 전에 시간을 벌어줘요. 브라우저 전략 팬들은 보통 순수한 반응 플레이보다 그런 느린 성장 과정을 더 즐겨요.

경비 임무, 약탈, 언데드 압박

Castle Keeper는 요새 주변의 직접 경비 임무를 맡겨요. Medieval Defense Z는 언데드 압박을 더해 라인이 오래 조용할 틈이 없어요. The 중세 배경은 방패, 성문, 공성 무기와 자연스럽게 어울려요.

가장 전술적인 플레이를 원한다면, 각 경로가 어떻게 정문 쪽으로 휘는지 살펴보세요. 업그레이드 하나만 잘못 놓아도 전체 방어 계획이 달라질 수 있어요.

FAQ — 자주 묻는 질문