Raid Heroes: Sword and Magic — un idle-raid avec placement d’équipe
Tu joues le rôle d’un général, pas d’un seul combattant. Le roi t’ordonne de nettoyer la route forestière des bandits. Ton équipe trouve des traces du mal. Ensuite vient un raid scénarisé en trois actes. Chaque acte comprend 120 combats.
Pour recruter un héros, rassemble cinq cartes de ce héros. Tu gagnes des cartes en remportant des victoires dans le raid et en ville. Quinze cartes du même héros débloquent une montée de rang. Ton équipe peut inclure un chevalier, un ninja, un archer, un roi, un assassin et un pirate. Jusqu’à dix héros peuvent être placés sur le terrain. On retrouve ce même accent sur la forteresse et les équipes adverses dans Heroes Towers. Ici, la forteresse alimente le raid : le marché, la taverne et la mine accumulent de l’or et des cartes pendant que tu t’absentes.
Sur le terrain, fais glisser les héros dans les emplacements. Clique sur un combattant et règle la vitesse avec le curseur. Puis appuie sur FIGHT. Le combat se déroule tout seul. Tu ne diriges pas le chevalier à la main, comme dans War the Knights. Ici, le chevalier est une carte : un emplacement, une vitesse et un bouton de combat.
Pourquoi la puissance de l’équipe ne décide pas tout
Sur la carte de l’équipe, tu vois un chiffre de puissance. C’est une estimation, pas une sentence. Si la puissance est plus élevée mais que le combat est perdu, vérifie l’ordre des héros et le curseur. La vitesse détermine à quelle vitesse le combattant rejoint l’ennemi. Le placement décide qui encaisse le premier coup.
Ce qui reste après New Raid
Quand le raid bloque, lance un nouveau raid. Les améliorations achetées avec de l’or sont réinitialisées. Les revenus des bâtiments qui donnent de l’or le sont aussi. Les artefacts, le rang du héros et les étoiles restent. Plus tu as avancé, plus le roi t’accorde d’étoiles. Dans l’arène, le jeu prend les meilleures valeurs de héros sur toute leur progression, pas celles en cours après la réinitialisation. L’or investi avant la remise à zéro dans les améliorations classiques est perdu.
- Rassemble cinq cartes du héros et appuie sur RECRUIT.
- Fais glisser les héros sur le terrain dans le bon ordre.
- Clique sur un héros et règle sa vitesse avec le curseur.
- Appuie sur FIGHT.
Si l’arène ne démarre pas, commence par constituer ton équipe dans l’onglet des héros. Tant que l’équipe est vide, le combat d’arène ne se lance souvent pas.