Raid Heroes: Sword and Magic — เรดแบบ idle พร้อมจัดวางทีม
คุณเล่นเป็นแม่ทัพ ไม่ใช่แค่นักสู้คนเดียว กษัตริย์สั่งให้เคลียร์ถนนในป่าให้พ้นจากโจรปล้นทาง ทีมของคุณเจอร่องรอยของความชั่วร้าย จากนั้นก็เข้าสู่เรดเนื้อเรื่อง 3 องก์ แต่ละองก์มี 120 การต่อสู้
ถ้าอยากรับฮีโร่เข้าทีม ให้รวบรวมการ์ดของเขาให้ครบ 5 ใบ การ์ดได้จากชัยชนะในเรดและในเมือง การ์ดฮีโร่คนเดิมครบ 15 ใบจะปลดล็อกการอัปแรงก์ ทีมของคุณจะมีอัศวิน นินจา ธนู กษัตริย์ แอสแซสซิน และโจรสลัด สนามรบวางฮีโร่ได้สูงสุด 10 คน ระบบนี้เน้นป้อมและทีมศัตรูคล้ายกับ Heroes Towers ที่นี่ป้อมจะช่วยปั้นเรด: ตลาด โรงเตี๊ยม และเหมืองจะสะสมทองกับการ์ดไว้ให้ตอนคุณไม่อยู่
บนสนาม ให้ลากฮีโร่ไปใส่ช่อง เลือกนักสู้แล้วปรับสไลเดอร์ความเร็ว จากนั้นกด FIGHT การต่อสู้จะเดินเอง คุณไม่ได้บังคับอัศวินด้วยมือเหมือนใน War the Knights อัศวินในเกมนี้คือการ์ด: ช่อง ความเร็ว และปุ่มสู้
ทำไมพลังทีมไม่ใช่ตัวตัดสินแพ้ชนะ
การ์ดทีมจะมีค่าสถานะพลัง นั่นคือค่าประเมิน ไม่ใช่คำตัดสิน ถ้าพลังสูงกว่าแต่ การต่อสู้ แพ้ ให้เช็กตำแหน่งฮีโร่และสไลเดอร์ ความเร็วจะกำหนดว่านักสู้จะวิ่งเข้าหาศัตรูเร็วแค่ไหน การจัดวางคือสิ่งที่ตัดสินว่าใครจะรับดาเมจก่อน
อะไรที่ยังอยู่หลัง New Raid
พอเรดติดขัด ให้เริ่มเรดใหม่ การอัปเกรดที่ใช้ทองจะรีเซ็ตด้วย รายได้จากอาคารที่สร้างทองก็จะรีเซ็ตเช่นกัน แต่สิ่งที่ยังอยู่คืออาร์ติแฟกต์ แรงก์ฮีโร่ และดาว ยิ่งคุณไปได้ไกลเท่าไร กษัตริย์ก็จะให้ดาวมากขึ้นเท่านั้น ในอารีนา เกมจะเอาค่าสูงสุดของฮีโร่ตลอดเวลามาใช้ ไม่ใช่ค่าปัจจุบันหลังรีเซ็ต ทองที่คุณลงไปก่อนรีเซ็ตกับการอัปเกรดปกติจะหายไป
- รวบรวมการ์ดฮีโร่ 5 ใบแล้วกด RECRUIT
- ลากฮีโร่ลงสนามตามลำดับที่ต้องการ
- คลิกฮีโร่แล้วตั้งค่าความเร็วด้วยสไลเดอร์
- กด FIGHT
ถ้าอารีนาไม่เริ่ม ให้จัดทีมก่อนในแท็บฮีโร่ พอช่องทีมว่าง การสู้ในอารีนามักจะไม่เริ่ม