Raid Heroes: Sword and Magic — ilmainen peli selaimessa
Raid Heroes: Sword and Magic
9.4 / 10
Ladataan...
Raid Heroes: Sword and Magic — ilmainen peli selaimessa
Raid Heroes: Sword and Magic
Etkö tykkää tästä pelistä?
Kerro meille miksi
Jatka puhelimellasi
Skannaa QR-koodi ja avaa peli mobiililaitteellasi
Näin pelaat
Raid Heroes: Sword and Magic — ilmainen peli selaimessa

Raid Heroes: Sword and Magic

Herojen hyökkäys: Miekka ja magia

Arvostelu
9.4 (17 ääntä)
Teknologia
HTML5 (Javascript)
Alusta
Selain (tietokone, mobiili, tabletti)
Näytön suunta
Vaaka
Julkaistu
Lokakuu 2022
Viimeisin päivitys
Syyskuu 2026
Nimi
Herojen hyökkäys: Miekka ja magia (Raid Heroes: Sword and Magic)
Kategoria
Toiminta
Sisältö
Lapsiystävällinen Ei verta Ei julmuutta

Raid Heroes: Sword and Magic — idle-ryöstöretki joukkojen sijoittelulla

Sinä pelaat kenraalina, et vain yhtenä taistelijana. Kuningas käskee puhdistaa metsätien rosvoista. Joukkosi löytää pahan jälkiä. Sen jälkeen alkaa tarinallinen kolmen näytöksen ryöstöretki. Jokaisessa näytöksessä on 120 taistelua.

Kun haluat rekrytoida sankarin, kerää viisi hänen korttiaan. Kortteja saat voitoista ryöstöretkellä ja kaupungissa. Viidentoista saman sankarin kortin jälkeen voit nostaa arvoa. Joukkoon otetaan ritari, ninja, jousimies, kuningas, salamurhaaja ja merirosvo. Kentällä voi olla kerrallaan jopa kymmenen sankaria. Samanlainen painotus linnakkeeseen ja vihollisjoukkoihin on pelissä Heroes Towers. Tässä linnake ruokkii ryöstöretkeä: tori, kapakka ja kaivos keräävät kultaa ja kortteja sillä välin, kun olet poissa.

Vedä sankarit kentällä paikoilleen slotteihin. Napsauta taistelijaa ja säädä nopeus liukusäätimellä. Sitten paina FIGHT. Taistelu käy itsestään. Et ohjaa ritaria käsin kuten pelissä War the Knights. Ritari on täällä kortti: slotti, nopeus ja taistelupainike.

Miksi joukon voima ei ratkaise taistelua

Joukkokortissa on voimaluku. Se on arvio, ei tuomio. Jos voima on korkeampi, mutta taistelu hävitään, tarkista sankareiden järjestys ja liukusäädin. Nopeus määrittää, kuinka nopeasti taistelija juoksee vihollisen luo. Sijoittelu ratkaisee, kuka ottaa iskun vastaan ensin.

Mitä jää jäljelle New Raidin jälkeen

Kun ryöstöretki jumittuu, käynnistä uusi. Kullalla ostetut parannukset nollautuvat. Myös kultaa tuottavien rakennusten tuotto nollautuu. Artefaktit, sankarin arvo ja tähdet säilyvät. Mitä pidemmälle pääsit, sitä enemmän tähtiä kuningas antaa. Areenalla peli käyttää sankareiden parhaita koskaan saavutettuja arvoja, ei nollauksen jälkeisiä nykyisiä arvoja. Ennen nollausta tavallisiin parannuksiin sijoitettu kulta menee hukkaan.

  1. Kerää viisi sankarikorttia ja paina RECRUIT.
  2. Vedä sankarit kentälle oikeassa järjestyksessä.
  3. Napsauta sankaria ja aseta nopeus liukusäätimellä.
  4. Paina FIGHT.

Jos areena ei käynnisty, kokoa ensin joukkue sankarit-välilehdellä. Kun kokoonpano on tyhjä, areenataistelu ei usein ala ollenkaan.

Näin pelaat

PC:

  • Hiiri — valinta ja taistelu
  • Vetäminen — sankarien sijoittelu
  • Sankarin liukusäädin — liikkumisnopeus


Älypuhelimet:

  • Kosketus — valinta ja taistelu
  • Vetäminen — sankarien sijoittelu

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka monta korttia sankarin värväämiseen tarvitaan?

Viisi identtistä korttia yhdestä sankarista. Ne annetaan voitoista raidissa ja kaupungissa. Kortteja saa myös kaupoista ja myymälöistä. Kun viisi korttia on kerätty, sankarikorttiin ilmestyy RECRUIT-painike.

Mikä nollautuu, jos aloitat uuden raidin?

Sankarien kullan päivitykset ja kultaa tarjoavien rakennusten tulot nollataan. Artefaktit, arvosanat ja tähdet säilyvät. Areenalla voimat eivät putoa ennen alkua: peli ottaa parhaat arvot, jotka sankarit ovat jo saavuttaneet.

Miksi häviän, kun joukkueeni on vahvempi?

Yksikön vahvuus on kaavaan perustuva arvio, eikä se ole tae voitosta. Lopputulos muuttuu usein muodostelman ja nopeuden liukusäätimellä. Nopeus vaikuttaa siihen, kuinka nopeasti sankari saavuttaa vihollisen. Liikuta taistelijoita aukkoittain ja tarkista liukusäädin.

Miksi aloittaa raid uudelleen, jos kaikki on nollattu?

Kuningas antaa tähdet kuljetulle matkalle. Artefaktit ja sijoitus eivät pala, joten seuraava ajo on vahvempi näillä kerroksilla. Kultaiset päivitykset on ladattava uudelleen. Ilman uutta raidetta tähtiä ei voida kerätä kaukaa.