Raid Heroes: Meč a mágia — idle raid s rozostavením družiny
Hráš za generála, nie za jedného bojovníka. Kráľ prikáže vyčistiť lesnú cestu od banditov. Výprava nájde stopy zla. Potom sa rozbehne príbehový raid z troch aktov. V každom akte je 120 súbojov.
Aby si naverboval hrdinu, nazbieraj päť jeho kariet. Karty získaš za víťazstvá v raide aj v meste. Pätnásť kariet toho istého hrdinu odomkne postup na vyšší rank. Do družiny patrí rytier, ninja, lukostrelec, kráľ, vrah a pirát. Na bojisku môže stáť až desať hrdinov. Podobný dôraz na pevnosť a cudzie družiny má aj Heroes Towers. Tu pevnosť živí raid: trh, krčma a baňa zbierajú zlato a karty, kým si preč.
Na bojisku potiahni hrdinov do slotov. Klikni na bojovníka a nastav rýchlosť posuvníkom. Potom stlač FIGHT. Súboj ide sám. Rytiera nevedieš ručne ako v War the Knights. Rytier je tu karta: slot, rýchlosť a tlačidlo boja.
Prečo sila družiny nerozhoduje
Na karte družiny je hodnota sily. Je to len odhad, nie verdikt. Ak je sila vyššia, no boj je prehratý, skontroluj poradie hrdinov a posuvník. Rýchlosť určuje, ako rýchlo bojovník dobehne k nepriateľovi. Rozostavenie rozhodne, kto dostane zásah ako prvý.
Čo zostáva po New Raid
Keď sa raid zasekne, spusti nový. Vylepšenia za zlato sa vynulujú. Vynuluje sa aj príjem budov, ktoré dávajú zlato. Artefakty, rank hrdinu a hviezdy zostávajú. Čím ďalej si sa dostal, tým viac hviezd ti dá kráľ. Na aréne hra berie najlepšie hodnoty hrdinov za celý čas, nie aktuálne po resete. Zlato vložené pred resetom do bežných vylepšení prepadne.
- Nazbieraj päť kariet hrdinu a klikni RECRUIT.
- Potiahni hrdinov na bojisko v správnom poradí.
- Klikni na hrdinu a nastav rýchlosť posuvníkom.
- Stlač FIGHT.
Ak sa aréna nespustí, najprv zostav družinu na karte hrdinov. Kým je zostava prázdna, súboj na aréne sa často nespustí.