Raid Heroes: Sword and Magic — juego gratis en el navegador
Raid Heroes: Sword and Magic
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Raid Heroes: Sword and Magic

Raid Heroes: Espada y Magia

Valoración
9.4 (17 votos)
Tecnología
HTML5 (Javascript)
Plataforma
Navegador (ordenador, móvil, tablet)
Orientación de pantalla
Horizontal
Publicado
Octubre 2022
Última actualización
Septiembre 2026
Nombre
Raid Heroes: Espada y Magia (Raid Heroes: Sword and Magic)
Categoría
Acción
Contenido
Apto para niños Sin sangre Sin crueldad

Raid Heroes: Sword and Magic — raid idle con colocación de equipo

Juegas como un general, no como un solo guerrero. El rey te manda limpiar de bandidos el camino del bosque. Tu equipo encuentra rastros de maldad. Después viene una raid narrativa de tres actos. Cada acto tiene 120 combates.

Para reclutar a un héroe, reúne cinco cartas suyas. Las cartas se consiguen por victorias en la raid y en la ciudad. Quince cartas del mismo héroe desbloquean la subida de rango. En el equipo entran un caballero, un ninja, un arquero, un rey, un asesino y un pirata. En el campo pueden colocarse hasta diez héroes. Un enfoque parecido en la fortaleza y los equipos rivales lo tienes en Heroes Towers. Aquí la fortaleza alimenta la raid: mercado, taberna y mina van acumulando oro y cartas mientras tú te ausentas.

En el campo, arrastra a los héroes a sus huecos. Haz clic en un luchador y mueve el control deslizante de velocidad. Luego pulsa FIGHT. El combate va solo. No llevas al caballero a mano, como en War the Knights. Aquí el caballero es una carta: hueco, velocidad y botón de combate.

Por qué la fuerza del equipo no decide la batalla

La carta del equipo muestra un valor de fuerza. Es una referencia, no una sentencia. Si la fuerza es mayor, pero la batalla se pierde, revisa el orden de los héroes y el control deslizante. La velocidad indica lo rápido que un luchador llega al enemigo. La colocación decide quién recibe el golpe primero.

Qué se conserva tras New Raid

Cuando la raid se atasca, inicia una nueva. Las mejoras compradas con oro se reinician. También se reinicia el ingreso de los edificios que generan oro. Los artefactos, el rango del héroe y las estrellas se mantienen. Cuanto más lejos hayas llegado, más estrellas te dará el rey. En la arena, el juego usa los mejores valores históricos de los héroes, no los actuales tras el reinicio. El oro invertido antes del reinicio en mejoras normales se pierde.

  1. Reúne cinco cartas del héroe y pulsa RECRUIT.
  2. Arrastra a los héroes al campo en el orden que quieras.
  3. Haz clic en un héroe y ajusta su velocidad con el control deslizante.
  4. Pulsa FIGHT.

Si la arena no arranca, primero reúne tu equipo en la pestaña de héroes. Mientras la formación esté vacía, muchas veces el combate en la arena no empieza.

Cómo jugar

PC:

  • Ratón — selección y combate
  • Arrastrar — colocación de héroes
  • Control deslizante en el héroe — velocidad de movimiento


Smartphones:

  • Toque — selección y combate
  • Arrastrar — colocación de héroes

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cartas se necesitan para reclutar un héroe?

Cinco cartas idénticas de un héroe. Se otorgan por victorias en una incursión y en la ciudad. Las tarjetas también están disponibles en comerciantes y tiendas. Cuando se recogen cinco cartas, aparece un botón RECLUTAR en la carta de héroe.

¿Qué se reinicia si comienzas una nueva incursión?

Se restablecen las mejoras de héroe por oro y los ingresos de los edificios que proporcionan oro. Quedan artefactos, rangos y estrellas. En la arena, la fuerza no disminuye antes del comienzo: el juego toma los mejores valores que los héroes ya han alcanzado.

¿Por qué pierdo cuando mi equipo es más fuerte?

La fuerza de una unidad es una estimación basada en una fórmula y no es una garantía de victoria. El resultado a menudo cambia mediante el control deslizante de formación y velocidad. La velocidad afecta la rapidez con la que el héroe llega al enemigo. Mueve a los luchadores por ranura y revisa el control deslizante.

¿Por qué empezar una incursión de nuevo si todo se reinicia?

El rey da estrellas por la distancia recorrida. Los artefactos y el rango no se queman, por lo que la siguiente ejecución es más fuerte en estas capas. Las actualizaciones Gold deben descargarse nuevamente. Sin una nueva incursión, no se pueden recolectar estrellas a lo largo de la distancia.