Raid Heroes: Sword and Magic——带阵容布置的放置式突袭
你扮演的是一名将军,而不是某个单打独斗的战士。国王命令你清理森林道路上的强盗。队伍会一路追查邪恶的踪迹,接下来是一段三幕剧情突袭,每一幕都有120场战斗。
想招募英雄,就先收集他的5张卡牌。卡牌可通过突袭胜利和城镇中获得。同一英雄的15张卡牌可以解锁升阶。队伍里能上阵的有骑士、忍者、弓箭手、国王、刺客和海盗。场上最多可以放10名英雄。像这种把要塞和敌方队伍当重点的玩法,在 Heroes Towers 里也能见到。这里的要塞会为突袭提供资源:市场、酒馆和矿井会在你离开时持续攒金币和卡牌。
在场上把英雄拖进槽位。点选战士,再拖动速度滑块。然后按 FIGHT。战斗会自动进行。你不需要像在 War the Knights 里那样亲自操作骑士。这里的骑士就是一张卡:槽位、速度和战斗按钮。
为什么队伍战力不一定决定胜负
队伍卡牌上会显示一个战力数值。这只是参考,不是判决书。明明战力更高却在 战斗 中输了,先检查英雄站位和滑块。速度决定战士冲到敌人面前有多快。站位则决定谁会先吃到第一下攻击。
New Raid 后会保留什么
当突袭卡住时,就开启新的。用金币升级的内容会重置。会产金币的建筑收益也会归零。神器、英雄等级和星级都会保留。你推进得越远,国王给的星星越多。在竞技场里,游戏会读取英雄历史上的最佳数值,而不是重置后的当前数值。重置前投入普通升级的金币会全部损失。
- 收集5张英雄卡并点击 RECRUIT。
- 按你需要的顺序把英雄拖到场上。
- 点击英雄,再用滑块设置速度。
- 按 FIGHT。
如果竞技场没启动,先到英雄标签页把队伍组好。阵容为空时,竞技场战斗经常不会开始。