Animal Evolution Simulator — opstanak od crva do lava
Krećeš kao crv u šumi, a skoro svako može da te pojede. Prva hrana su pečurke i biljke. Da bi otkinuo zalogaj, treba da priđeš skroz blizu i pritisneš napad, a velika pečurka ne nestaje odjednom: klikćeš je nekoliko puta zaredom. Na dnu ekrana ide plava traka napretka. Kad se napuni, pretvaraš se u sledeću životinju — veću i jaču. Lanac vodi od crva do lava i dalje.
Sličnu ideju obrađuje Cell to Singularity: Evolution, ali tamo se evolucija sklapa kroz stablo unapređenja, dok ovde ti vodiš životinju sam i odgovaraš za svaku tuču.
Crvena traka odlučuje ko će koga pojesti
Na susretu sa zveri vidiš dve trake: zelena je zdravlje, crvena je nivo. Ako je tuđa crvena traka veća od tvoje, tu životinju ne možeš da pobediš i pokušaj se završava smrću. Zato se u početnoj šumi love ježevi i mali divlji veprovi, a veliki se zaobilaze. Poraženi protivnik ti predaje svoj nivo, pa tuča diže nivo brže nego pečurke.
Šta se otključava dalje
Svaka stepenica donosi ne samo novo telo, već i novu teritoriju: iz šume igra vodi u savanu i dalje, a u svakom biomu žive svoje zveri. Iskustvo raste brže ako savladaš nekoga jačeg od sebe — za takvu pobedu dobijaš primetno više. Od predmeta postoji booster za napad, koji pojačava udarac u tesnim borbama. Ovde nema priča ni zadataka, sav napredak zavisi od hrane, borbi i prelaska u sledeći biom.
Saveti igrača
- Pre napada poredi crvene trake, a ne veličinu modela — baš nivo pokazuje da li možeš da izdržiš borbu.
- Velika hrana daje više napretka, ali traži nekoliko uzastopnih pritisaka, pa je najbolje da je dokrajčiš tamo gde nema tuđih životinja u blizini.