Animal Evolution Simulator — оцеляване от червей до лъв
Започваш като червей в гората и почти всичко може да те изяде. Първата храна са гъби и растения. За да отхапеш, трябва да се приближиш съвсем близо и да натиснеш атака, а голямата гъба не изчезва от един удар: трябва да кликнеш няколко пъти подред. В долната част на екрана има синя лента за прогреса. Когато се запълни, се превръщаш в следващото животно — по-голямо и по-силно. Веригата води от червей до лъв и нататък.
Подобна идея разглежда Cell to Singularity: Evolution, но там еволюцията се подрежда в дърво с подобрения, а тук ти управляваш животното сам и отговаряш за всяка битка.
Червената лента решава кой кого ще изяде
При срещнатия звяр се виждат две ленти: зелена — живот, червена — ниво. Ако чуждата червена лента е по-голяма от твоята, не можеш да победиш това животно и опитът завършва със смърт. Затова в началната гора ловуват таралежи и малки глигани, а големите ги заобикалят. Победеният противник ти дава своето ниво, така че битките те развиват по-бързо от гъбите.
Какво се отключва после
Всяка стъпка дава не само ново тяло, но и нова територия: от гората играта те води в саваната и нататък, а във всеки биом живеят различни зверове. Опитът расте по-бързо, ако надвиеш някого по-силен от теб — за такава победа дават осезаемо повече. От предметите има бустер за атака, който усилва удара в оспорвани схватки. Тук няма сюжетни мисии — целият прогрес зависи от храната, битките и преминаването в следващия биом.
Съвети от играчи
- Преди атака сравнявай червените ленти, а не размера на модела — именно нивото показва дали можеш да спечелиш боя.
- Голямата храна дава повече прогрес, но изисква няколко натискания подред, затова е най-добре да я довършваш там, където наблизо няма чужди зверове.